La queue du diable
Attraper la queue (corde ou foulard) de l'adversaire accrochée dans son dos, tout en protégeant la sienne.
⏱️ 15 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue en DUOS dans une zone de 4 m x 4 m. Chaque joueur glisse une CORDE À DANSER (ou un long foulard) dans son pantalon à la ceinture, dans le DOS. La corde PEND comme une longue queue.
- La queue doit être facilement DÉTACHABLE (pas attachée en nœud serré). Elle pend d'environ 50-70 cm derrière le joueur.
- Au coup de sifflet, chaque joueur tente d'ATTRAPER la queue de l'adversaire en la TIRANT. Le joueur doit arracher la queue COMPLÈTEMENT (pas juste la toucher).
- En MÊME TEMPS, le joueur protège sa propre queue par des PIVOTS, des ESQUIVES, des changements de direction et des accélérations.
- Le premier joueur à ATTRAPER la queue de l'adversaire gagne la manche.
- Il est INTERDIT de : tenir sa propre queue avec les mains, bloquer l'adversaire avec les bras, pousser l'adversaire, ou sortir de la zone de jeu.
- TECHNIQUE DE DÉFENSE : garder le dos ÉLOIGNÉ de l'adversaire en pivotant. Utiliser la périphérie de la zone pour protéger le dos contre les bords.
- TECHNIQUE D'ATTAQUE : feinter un côté et plonger de l'autre. Accélérer brusquement quand l'adversaire est face à vous.
- ⚠️ SÉCURITÉ : La corde doit être souple (pas de corde dure). Les joueurs ne doivent pas courir à pleine vitesse dans la petite zone (risque de collision). L'enseignant rappelle de ralentir dans les virages.
- 5 manches par duo, puis changement d'adversaire.
- Durée : 15 minutes. Ce jeu développe l'agilité, les pivots, les feintes, la vitesse de réaction et la coordination attaque/défense.
- Ce jeu est similaire au foulard mais la CORDE est plus longue, ce qui change la dynamique (plus facile à attraper mais aussi plus facile à protéger en s'éloignant).
🎒 Matériel
- 1 corde à danser ou foulard long par joueur
- zone délimitée