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⚽ Sports collectifs

Zones de frappe (points par zone)

Frapper dans des zones du champ qui valent plus ou moins de points selon leur difficulté.

⏱️ 15-20 minutes

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue de 8 à 30 élèves, en équipes de 4 frappeurs + 4 champs.
  2. L'enseignant DIVISE le champ en 4 ZONES avec des cônes : Zone 1 (1 point, proche, large), Zone 2 (2 pts), Zone 3 (3 pts), Zone 4 (4 pts, loin, étroite).
  3. Chaque FRAPPEUR a 3 FRAPPES.
  4. Quand la balle ATTERRIT dans une zone = le frappeur GAGNE les points de cette zone.
  5. Après la frappe, le frappeur COURT autour d'un des 2 CÔNES ORANGES dans le champ + REVIENT au té. S'il revient AVANT que les champs ramènent la balle = +1 RUN bonus (donc points zone + 1).
  6. Les CHAMPS attrapent la balle, se la passent à un coéquipier dans CHAQUE zone, puis CRIENT « FIGÉ ! ».
  7. Si le frappeur EST entre les cônes et le té quand FIGÉ est crié = il PERD les RUNS (mais garde les points de zone).
  8. Si la balle est ATTRAPÉE AU VOL = +3 POINTS pour l'équipe des CHAMPS et le frappeur est OUT (0 point pour cette frappe).
  9. On ROTATIONNE après chaque frappeur. Équipe gagnante = plus de points totaux.
  10. Question fréquente : « Quelle zone viser ? » → Zone 4 = max points mais difficile. Zone 1 = sûr mais peu. Stratégie selon ton niveau.
  11. Question fréquente : « Et si la balle tombe sur la ligne entre 2 zones ? » → On prend la zone DE PLUS HAUTE VALEUR (avantage frappeur).
  12. Question fréquente : « Et si je rate la frappe ? » → 0 point + tu perds 1 essai sur 3.
  13. ⚠️ SÉCURITÉ : ZONE DE FRAPPE délimitée. Champs : ATTENTION aux frappes puissantes vers les zones lointaines.

🎒 Matériel

  • 1-2 bâtons
  • Plusieurs balles
  • 1 té
  • Cônes pour délimiter 4 zones (1, 2, 3, 4 points)
  • 2 cônes orange pour la course

📐 Disposition

Champ divisé en 4 zones de points (1 pt près, 4 pts loin). 2 cônes orange dans le champ pour la course du frappeur. Équipe de 4 frappeurs + 4 champs.

🔄 Variantes

  • Plus de zones : 6 zones au lieu de 4 (1, 2, 3, 4, 5, 6 pts). Plus stratégique.
  • Catches multiples : si 2 catches = 6 pts pour les champs.
  • Distance variable : zones plus PROCHES (jeunes), plus LOIN (vieux).
  • Frappe à la main/pied : adaptation pour les jeunes.
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