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🏃 Poursuites

Zombie tag

Les zombies marchent lentement et transforment les humains en les touchant.

🎓 Primaire 3e cycle / Secondaire👥 6–40 joueurs⏱️ 10-15 minutes📍 Gymnase🔥 Très élevé

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue de 12 à 30 joueurs dans un espace délimité (environ 20 m x 15 m). On désigne 2-3 « zombies » au départ qui portent des dossards.
  2. Les zombies ne peuvent QUE MARCHER — ils ne peuvent JAMAIS courir. Ils se déplacent bras tendus devant eux (comme des zombies classiques) en gémissant « Brrrraaains... ».
  3. Les humains (tous les autres joueurs) peuvent COURIR librement dans l'espace délimité.
  4. Pour transformer un humain, un zombie doit le TOUCHER avec ses mains tendues. Une touche franche sur le dos, l'épaule ou le bras suffit.
  5. Un humain touché par un zombie crie « ZOMBIFIÉ ! », enfile un dossard (ou le reçoit de l'enseignant) et devient immédiatement un zombie. Il doit maintenant MARCHER seulement, bras tendus.
  6. Les humains ne peuvent PAS pousser, repousser ou contourner physiquement les zombies. Ils doivent les esquiver en courant.
  7. Les zombies COOPÈRENT pour piéger les humains : ils peuvent se placer en ligne, en cercle, ou bloquer des passages pour coincer les humains. La stratégie est leur arme principale !
  8. Il est INTERDIT de : courir quand on est zombie (pénalité : 10 secondes d'immobilisation), pousser les zombies, se cacher indéfiniment dans un coin, ou sortir de la zone de jeu.
  9. Un humain qui sort de la zone de jeu est automatiquement transformé en zombie.
  10. ⚠️ SÉCURITÉ : Les zombies marchent, donc le risque de collision est réduit. Cependant, les humains qui courent doivent faire attention à ne pas foncer dans les zombies immobiles. L'enseignant rappelle de regarder devant soi.
  11. Le DERNIER humain survivant est déclaré gagnant et devient le premier zombie de la prochaine partie.
  12. Durée : 5-10 minutes par manche. Le jeu commence lentement (peu de zombies) mais la tension monte à mesure que les zombies se multiplient.
  13. L'enseignant peut sonner une « alerte zombie » (coup de sifflet double) qui force tous les humains à s'accroupir pendant 5 secondes, donnant un avantage aux zombies.

🎒 Matériel

  • Dossards
  • optionnel : nouilles en mousse
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