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⚽ Sports collectifs

Tour du monde (around the world)

Marquer un panier depuis 9 spots numérotés autour du panier en progressant l'un après l'autre — premier à compléter le tour gagne.

⏱️ 12-18 minutes (jusqu'à ce qu'un élève complète le tour)

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue par groupes de 5-6 autour d'un panier de basket. L'enseignant marque 9 spots de tir au sol.
  2. Le 1er élève de la file se place sur le SPOT 1 (le plus proche). Il TIRE.
  3. Si MARQUE : il PROGRESSE au SPOT 2 et tire de nouveau (à son prochain tour). Si RATÉ : il RESTE sur le spot 1 et c'est le tour de l'élève suivant.
  4. Chaque élève suit la même progression : avancer d'un spot quand il marque, rester quand il rate. Tour à tour.
  5. VICTOIRE : le PREMIER élève à MARQUER depuis les 9 SPOTS gagne la manche.
  6. Si l'élève rate, il RAMASSE son rebond et le DONNE au prochain de la file. Pas de couper la file.
  7. Question fréquente : « Et si je manque mon tir et le ballon va loin ? » → Tu cours le chercher. Pendant ce temps, le suivant attend (jeu pause).
  8. Question fréquente : « Est-ce que je peux choisir mon spot ? » → NON. L'ordre est imposé (1, 2, 3, 4, etc.). C'est le défi.
  9. Question fréquente : « Et si je suis bloqué au spot 5 depuis 10 tours ? » → Variante : si 5 ratés d'affilée, on RECULE d'un spot (pénalité). Force à se concentrer.
  10. Question fréquente : « Combien de spots faut-il vraiment ? » → 9 c'est classique, mais 5 ou 7 suffisent pour des plus jeunes (ajuster la durée).
  11. ⚠️ SÉCURITÉ : ramasser les rebonds rapidement (sécurité des autres). Espacement des paniers.

🎒 Matériel

  • 1 BALLON par groupe de 5-6 élèves
  • 1 PANIER de basket par groupe (si plusieurs paniers disponibles)
  • 9 cerceaux ou marqueurs pour les SPOTS DE TIR autour du panier (à différentes distances et angles)

📐 Disposition

Groupes de 5-6 élèves par panier. 9 SPOTS marqués au sol autour du panier (en arc de cercle, du plus proche au plus lointain). File indienne de tireurs.

🔄 Variantes

  • 2 tirs consécutifs requis : pour PROGRESSER, marquer 2 fois de suite du même spot. Plus dur.
  • Spots à valeurs : spots loin = +2 progression, proches = +1. Choix tactique.
  • Plus de spots (15) : pour des classes plus avancées.
  • Tir non-dominant : avec la main NON-dominante. Égalise.
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