Terrain de dépotoir
Développer la vitesse, la stratégie et l'endurance cardiovasculaire dans un jeu de transport compétitif
🎓 Primaire (2e-3e cycle)👥 10–30 joueurs⏱️ 10-15 minutes📍 Gymnase ou terrain extérieur🔥 Élevé
▶️ Déroulement
- Placer 2 cerceaux à 15 m de distance. Répartir 10-15 sacs de fèves dans chaque cerceau.
- Diviser en 2 équipes. Chaque équipe se place à côté de son cerceau.
- Au signal, les joueurs courent UN À LA FOIS prendre un sac dans LEUR cerceau et le déposer dans le cerceau adverse.
- Chaque joueur ne peut transporter QU'UN SEUL sac à la fois.
- Les joueurs ne peuvent PAS empêcher l'adversaire de déposer un sac dans leur cerceau.
- Les joueurs doivent DÉPOSER le sac (pas le lancer) dans le cerceau.
- Le jeu dure exactement 3 minutes par manche.
- Au coup de sifflet final, tout le monde s'arrête immédiatement. On compte les sacs dans chaque cerceau.
- L'équipe avec le MOINS de sacs dans son cerceau gagne la manche.
- Faire 3 manches. L'équipe qui gagne 2 manches sur 3 est championne.
🎒 Matériel
- 20-30 sacs de fèves
- 2 cerceaux ou cercles de cônes
- Cônes pour délimiter
- Sifflet
- Minuterie
📐 Disposition
Deux cercles (cerceaux) placés à 15 mètres l'un de l'autre. Les sacs de fèves sont répartis également dans chaque cercle.
🔄 Variantes
- Dépotoir coopératif
- Dépotoir stratégique
- Dépotoir relais
🧑🏫 Rôle de l'enseignant
Répartir le matériel équitablement des deux côtés, chronométrer les manches, siffler le début et la fin, compter les objets pour déterminer le gagnant.
🧘 Retour au calme
Ranger ensemble tout le matériel en marchant lentement. Chaque joueur rapporte un objet en comptant ses respirations. S'asseoir quand tout est rangé.
💬 Questions de réflexion
- Quelle stratégie ton équipe a-t-elle adoptée : déplacer les gros objets ou les petits en premier ?
- Comment as-tu géré ton énergie pendant les 2 minutes de jeu ?
- Pourquoi la vitesse n'est-elle pas le seul facteur de succès ?
⚠️ Erreurs fréquentes
- Les joueurs lancent les objets au lieu de les déposer dans le camp adverse
- Les équipes se concentrent sur les gros objets et ignorent les petits
- Les joueurs traversent la ligne au lieu de déposer l'objet du bon côté
📖 Origine
États-Unis / Camps de jour