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🏃 Poursuites

Tague toilette (toilet tag)

Les joueurs touchés s'agenouillent avec un bras levé. On les libère en abaissant le bras (tirer la chasse).

⏱️ 10 minutes

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue de 10 à 30 joueurs dans un espace délimité (environ 15 m x 15 m). On désigne 2-3 « chats » qui portent des dossards.
  2. Au coup de sifflet, les chats poursuivent les joueurs. Pour taguer, le chat touche un joueur avec la main (touche franche sur le dos ou l'épaule).
  3. Un joueur touché S'AGENOUILLE immédiatement sur un genou et lève UN BRAS vers le ciel. Il est maintenant une « toilette » ! Le bras levé représente la « chasse d'eau ».
  4. Le joueur agenouillé reste immobile et attend qu'un joueur libre vienne le « tirer la chasse ».
  5. Pour LIBÉRER une toilette, un joueur libre s'approche et ABAISSE doucement le bras levé de la toilette vers le bas. C'est le geste de « tirer la chasse ».
  6. Au moment où le bras est abaissé, la toilette fait le bruit « WHOOOOSH ! » (bruit de chasse d'eau) à voix haute et se RELÈVE. Le joueur est libre et reprend le jeu !
  7. Le joueur qui libère la toilette est VULNÉRABLE pendant qu'il tire la chasse. Le chat peut le toucher pendant ce geste et il devient lui-même une toilette.
  8. Il est INTERDIT de : se cacher derrière les toilettes agenouillées, rester agenouillé sans lever le bras, ou baisser son propre bras (seul un autre joueur peut le faire).
  9. Les chats ne peuvent PAS toucher un joueur qui est en train d'être libéré (pendant le « WHOOSH »). Le joueur a 2 secondes d'immunité après le WHOOSH.
  10. ⚠️ SÉCURITÉ : Les joueurs s'agenouillent doucement. Le bras est abaissé gentiment (pas tiré vers le bas brutalement). Les joueurs agenouillés gardent un genou au sol et l'autre pied à plat pour pouvoir se relever facilement.
  11. La manche se termine quand tous les joueurs sont des toilettes (les chats gagnent) ou quand le temps expire (3-5 minutes).
  12. Durée : manches de 3-5 minutes. Rotation des chats après chaque manche.
  13. Ce jeu est très populaire chez les jeunes élèves (1re à 4e année) grâce à son humour et sa simplicité !

🎒 Matériel

  • Dossard pour le(s) chat(s)

📐 Disposition

Espace délimité. 2-3 chats.

🔄 Variantes

  • Libération assise : au lieu d'abaisser le bras, le sauveteur doit S'ASSEOIR sur le genou levé de la toilette (comme s'il s'asseyait sur une toilette !), puis la toilette fait « FLUSH ! » et les deux se relèvent. Version encore plus drôle mais demande plus de confiance entre les joueurs.
  • Le joueur gelé doit compter : après avoir été libéré (WHOOSH), la toilette doit compter « 5, 4, 3, 2, 1, GO ! » à voix haute avant de pouvoir bouger. Pendant ce compte à rebours, elle est immobile mais ne peut pas être re-touchée par le chat. Cela ralentit les libérations.
  • Double geste : pour libérer une toilette, il faut faire DEUX gestes : d'abord abaisser le bras (tirer la chasse), puis tourner autour de la toilette une fois (« rinçage »). Seulement après les deux gestes, la toilette est libre. Cela prend plus de temps et rend le sauveteur plus vulnérable.
  • Toilette bouchée : l'enseignant peut déclarer certaines toilettes « bouchées » (signalées par un hochement de tête de l'enseignant). Une toilette bouchée nécessite DEUX joueurs pour être libérée (un qui abaisse le bras et un qui pompe avec les mains au-dessus de la tête — le « déboucheur »).
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