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🏃 Poursuites

Tague hot dog

Les joueurs touchés s'allongent. Deux joueurs doivent s'allonger de chaque côté (les pains) pour les libérer.

⏱️ 10-15 minutes

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue de 12 à 30 joueurs dans un espace délimité (environ 20 m x 15 m). On désigne 2-3 « chats » qui portent des dossards.
  2. Au coup de sifflet, les chats poursuivent les joueurs libres. Pour taguer, le chat touche un joueur avec la main (touche franche).
  3. Un joueur touché S'ALLONGE immédiatement au sol, SUR LE DOS, les bras le long du corps. Il est la « SAUCISSE » du hot dog. Il crie « HOT DOG ! » pour appeler de l'aide.
  4. Pour LIBÉRER une saucisse, DEUX joueurs libres doivent s'allonger simultanément DE CHAQUE CÔTÉ de la saucisse (un à gauche, un à droite). Ils représentent les deux « PAINS » du hot dog.
  5. Les trois joueurs (pain-saucisse-pain) se relèvent ENSEMBLE en comptant « 1, 2, 3, HOT DOG ! » et reprennent le jeu. Les trois sont libres.
  6. IMPORTANT : les deux pains doivent s'allonger EN MÊME TEMPS (ou presque). Si un seul pain s'allonge et attend trop longtemps (plus de 5 secondes), il peut être touché par le chat et devenir lui-même une saucisse !
  7. Les chats peuvent TOUCHER les pains qui sont en train de s'allonger pour sauver une saucisse. Le sauvetage est donc risqué !
  8. Il est INTERDIT de : s'allonger sur le ventre (dos seulement), rester couché plus de 30 secondes sans crier « HOT DOG ! », ou se coucher volontairement pour ralentir le jeu.
  9. Les saucisses ne peuvent pas BOUGER une fois allongées. Elles restent exactement où elles sont tombées.
  10. ⚠️ SÉCURITÉ : Les joueurs s'allongent DOUCEMENT (pas de chute brutale). Les pains s'allongent à au moins 30 cm de la saucisse pour éviter de la frapper. Interdiction de rouler sur un autre joueur.
  11. La manche se termine quand : (a) tous les joueurs sont des saucisses (les chats gagnent), ou (b) le temps expire (3-5 minutes) et il reste des joueurs libres (les joueurs gagnent).
  12. L'enseignant ajuste le nombre de chats : 2 pour 12-18 joueurs, 3 pour 19-30 joueurs.
  13. Rotation des chats après chaque manche. Les 2-3 derniers joueurs allongés deviennent les nouveaux chats.

🎒 Matériel

  • Dossard pour le(s) chat(s)

📐 Disposition

Espace délimité. 2-3 chats.

🔄 Variantes

  • Il faut 3 joueurs pour libérer (pain, moutarde, ketchup) : au lieu de 2 pains, il faut 3 joueurs : un pain de chaque côté PLUS un joueur qui s'allonge PERPENDICULAIREMENT au-dessus (la moutarde/ketchup). Les 4 joueurs (saucisse + 3 condiments) comptent « 1, 2, 3, DÉLICIEUX ! » et se relèvent. Beaucoup plus difficile car il faut coordonner 3 sauveteurs.
  • La saucisse doit crier un ingrédient : quand un joueur est touché et s'allonge, il doit crier le nom d'un condiment (« MOUTARDE ! », « KETCHUP ! », « RELISH ! »). Les deux pains doivent répéter l'ingrédient en s'allongeant. Si un pain dit le mauvais ingrédient, il doit se relever et recommencer !
  • Les saucisses peuvent rouler : les saucisses allongées ont le droit de ROULER lentement pour s'éloigner du chat et se rapprocher de sauveteurs potentiels. Elles ne peuvent rouler que d'un tour complet par seconde (pas de roulement rapide). Cela rend le jeu plus dynamique.
  • Hot dog géant : 3-4 joueurs touchés peuvent s'allonger CÔTE À CÔTE pour former un « hot dog géant ». Un seul pain de chaque côté suffit pour tous les libérer simultanément. Cela encourage les saucisses à se regrouper et rend les sauvetages plus spectaculaires.
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