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🌍 Traditionnels du monde

Tag couche sale

Développer la course, l'esquive et l'entraide dans un jeu de tag avec libération par passage sous les jambes

🎓 Primaire (1er-2e cycle)👥 10–30 joueurs⏱️ 10-15 minutes📍 Gymnase ou terrain extérieur🔥 Élevé

▶️ Déroulement

  1. Choisir 2-3 chasseurs avec dossards. Les autres joueurs se dispersent.
  2. Au signal, les chasseurs poursuivent les joueurs libres.
  3. Quand un joueur est tagué, il se GÈLE sur place et écarte les jambes comme une arche.
  4. Le joueur gelé ne peut pas bouger tant qu'il n'est pas libéré.
  5. Pour LIBÉRER un joueur gelé, un ami doit ramper sous ses jambes (comme changer une couche!).
  6. Le joueur libéré peut immédiatement repartir en courant.
  7. Les chasseurs ne peuvent PAS taguer quelqu'un qui est en train de ramper pour libérer.
  8. Changer les chasseurs toutes les 2 minutes pour garder le rythme.
  9. Le but est que les chasseurs gèlent TOUT LE MONDE en même temps — si tous sont gelés, les chasseurs gagnent!
  10. Après 2-3 rondes, discuter des stratégies : comment se protéger mutuellement?

🎒 Matériel

  • Dossards (2-3)
  • Cônes
  • Sifflet
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