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⚽ Sports collectifs

Steal the treasure (voler le trésor)

Voler les trésors du camp adverse et les ramener dans son coffre.

⏱️ 15-20 minutes

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue à 2-4 équipes de 4-6 joueurs sur un terrain divisé en ZONES. Chaque équipe a un COFFRE (cerceau ou boîte) dans son camp contenant 5-10 TRÉSORS (sacs de fèves, balles, foulards).
  2. OBJECTIF : avoir le PLUS DE TRÉSORS dans son coffre à la fin du temps imparti (5 minutes). Les trésors peuvent être VOLÉS dans les coffres adverses.
  3. Un joueur quitte son camp et court vers le camp ADVERSE. Il prend UN SEUL trésor du coffre adverse et essaie de le ramener dans son propre coffre.
  4. Si un joueur est TOUCHÉ (tague) par un défenseur adverse dans le camp adverse, il va en PRISON (zone dans le camp adverse). Il dépose le trésor qu'il portait.
  5. Un joueur en prison peut être LIBÉRÉ par un coéquipier qui vient le toucher à la prison (le libérateur prend un risque car il est dans le camp adverse).
  6. Les DÉFENSEURS protègent leur coffre et taguent les intrus. Ils ne peuvent PAS sortir de leur propre camp.
  7. Un joueur ne peut prendre qu'UN SEUL trésor à la fois. Il doit le déposer dans son coffre avant de repartir en voler un autre.
  8. Il est INTERDIT de : cacher les trésors (hors du coffre), pousser un joueur, prendre plus d'un trésor, ou défendre en se tenant directement sur le coffre (zone libre de 1 m autour).
  9. ⚠️ SÉCURITÉ : Les touches sont légères (tague à la main). Pas de tacle ou de poussée. L'enseignant siffle les contacts trop forts.
  10. L'enseignant peut mettre des trésors de VALEURS DIFFÉRENTES : les sacs de fèves rouges valent 3 points, les bleus 1 point. Les joueurs font des choix stratégiques.
  11. Durée : 15-20 minutes (2-3 manches de 5 minutes). Ce jeu développe la course, l'esquive, la stratégie d'attaque/défense et la coopération.
  12. L'enseignant compte les trésors dans chaque coffre à la fin de chaque manche.

🎒 Matériel

  • Objets divers (trésors)
  • cerceaux (coffres)
  • dossards

📐 Disposition

Terrain en deux. Coffre avec trésors dans chaque camp.

🔄 Variantes

  • On peut aussi voler des trésors de la prison adverse : un joueur libéré de la prison peut PRENDRE un trésor de la prison en partant (les trésors confisqués aux joueurs taqués sont dans la prison). Double récompense : libérer un ami ET récupérer un trésor. Rend les missions de libération plus attrayantes.
  • Trésors de valeurs différentes : chaque type de trésor a une valeur. Sacs de fèves ROUGES = 3 points. BLEUS = 2 points. JAUNES = 1 point. Les joueurs prennent des décisions stratégiques : voler un trésor rare mais bien défendu, ou un trésor commun mais facile d'accès. Le comptage final est plus complexe.
  • Un gardien désigné protège le coffre : chaque équipe désigne un GARDIEN qui ne peut pas quitter la zone du coffre (3 m autour). Le gardien est le défenseur principal du coffre. Les autres joueurs peuvent attaquer ET défendre. Le gardien tourne toutes les 2 minutes.
  • Trésors cachés : au lieu d'un coffre visible, les trésors sont CACHÉS dans le camp (sous des cônes, derrière des bancs). Les voleurs doivent CHERCHER les trésors en plus de les voler. Les défenseurs savent où sont les cachettes mais les voleurs non. Ajoute un élément de recherche au jeu.
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