Spikeball / roundnet (simplifié)
Faire rebondir la balle sur le filet rond pour que l'adversaire ne puisse pas la retourner.
⏱️ 15-20 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue à 2 équipes de 2 joueurs autour d'un FILET ROUNDNET (petit trampoline circulaire posé au sol, environ 90 cm de diamètre). Une PETITE BALLE en mousse est en jeu.
- Le SERVEUR frappe la balle sur le filet roundnet. La balle rebondit vers l'équipe adverse (le filet est entre les deux équipes, au centre).
- L'équipe réceptrice a maximum 3 TOUCHES pour retourner la balle sur le filet. Les joueurs alternent les touches (joueur A touche, puis joueur B, puis joueur A tire sur le filet).
- Le jeu se joue à 360 DEGRÉS autour du filet : il n'y a PAS de côtés. Les joueurs peuvent frapper la balle dans n'importe quelle direction autour du filet. C'est ce qui rend le spikeball unique.
- Si la balle touche le SOL, l'autre équipe marque 1 POINT. Si la balle ne touche PAS le filet (rate le filet), l'autre équipe marque 1 point.
- Si la balle touche le BORD du filet (la jante), c'est un LET et le point est rejoué.
- Les joueurs frappent la balle avec la MAIN OUVERTE (paume) ou le POING. Pas de saisie ni de lancer — c'est un FRAPPE uniquement.
- Il est INTERDIT de : attraper ou tenir la balle, toucher le filet, toucher la balle deux fois de suite (même joueur), ou gêner physiquement l'adversaire.
- ⚠️ SÉCURITÉ : Les joueurs sont proches les uns des autres autour du filet. Attention aux COLLISIONS. L'enseignant rappelle de communiquer (« À MOI ! ») et de ne pas courir aveuglément.
- L'enseignant DÉMONTRE le service et la réception. Le service se fait en lançant la balle en l'air et en la frappant sur le filet d'une main.
- Durée : 15-20 minutes. Matchs en 11 ou 21 points (2 points d'écart minimum). Ce jeu développe la coordination main-œil, les réflexes, la communication en paire et la lecture de trajectoire.
- L'enseignant peut installer PLUSIEURS filets pour que toute la classe joue simultanément (stations de spikeball).
🎒 Matériel
- 1 filet roundnet
- 1 balle