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🎯 Ballons chasseurs

Spider ball

Toucher les autres joueurs. Les joueurs éliminés deviennent des « araignées » collées aux murs.

⏱️ 10-15 minutes

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue de 15 à 30 joueurs. C'est chacun pour soi (pas d'équipes). Tout le monde est dispersé au centre du gymnase.
  2. 3-4 ballons en mousse sont dispersés dans le gymnase. Tous les joueurs sont debout, prêts à courir.
  3. Au coup de sifflet, le jeu commence. N'importe qui peut ramasser un ballon et lancer pour toucher un autre joueur (sous les épaules, sans rebond).
  4. Un joueur touché devient une « ARAIGNÉE » : il doit garder au moins UNE MAIN ou UN PIED en contact avec le MUR du gymnase en tout temps. Il ne peut pas se détacher du mur.
  5. Les araignées ne sont pas éliminées ! Elles peuvent récupérer les ballons qui ROULENT vers elles et lancer depuis leur position contre le mur.
  6. Si une araignée TOUCHE un joueur actif (debout, non-araignée) avec un ballon, l'araignée REVIENT AU JEU (se détache du mur) et le joueur touché DEVIENT la nouvelle araignée.
  7. Les joueurs actifs doivent faire attention aux araignées collées aux murs en plus des lanceurs — le danger vient de partout !
  8. Il est INTERDIT de : viser la tête, pousser une araignée pour la détacher du mur, courir avec le ballon (3 pas max), bloquer un ballon qui roule vers une araignée.
  9. Le DERNIER joueur actif (debout, non-araignée) gagne la manche. Chaque manche dure 3-5 minutes.
  10. Si la manche traîne, l'enseignant ajoute des ballons supplémentaires pour accélérer le jeu.
  11. ⚠️ SÉCURITÉ : Les araignées ne doivent PAS s'étirer dangereusement pour atteindre des ballons. Attention aux doigts coincés entre le mur et le ballon. Les joueurs actifs ne doivent pas courir trop près des murs.
  12. En cas de litige : l'enseignant décide. Si une araignée se détache du mur avant d'avoir touché quelqu'un, elle doit retourner au mur et recommencer.

🎒 Matériel

  • 3-4 ballons en mousse

📐 Disposition

Gymnase. Tous dispersés au centre.

🔄 Variantes

  • Les araignées doivent garder les DEUX PIEDS au mur (pas juste une main). Cela limite leur rayon d'action et rend le jeu plus facile pour les joueurs actifs.
  • Ajout de « toiles » (cerceaux au sol) comme zones pièges : un joueur actif qui marche dans un cerceau doit y rester 5 secondes (il est temporairement coincé comme dans une toile).
  • Les araignées peuvent se passer le ballon entre elles le long du mur, créant un « réseau d'araignées » coordonné.
  • Araignée reine : la première araignée est la « reine » — elle peut se déplacer lentement le long du mur (en gardant une main dessus). Les autres araignées sont immobiles.
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