Spaceball
Combinaison de deux jeux de ballon chasseur classiques avec un thème spatial.
⏱️ 20 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu THÉMATIQUE se joue de 12 à 30 joueurs, en 2 équipes : les ASTRONAUTES et les ALIENS. Chaque équipe porte des dossards de couleur différente.
- Le gymnase est transformé en « ESPACE » : des cerceaux au sol sont les « stations spatiales », des tapis empilés sont les « astéroïdes », et des scooters (planches à roulettes) sont les « vaisseaux spatiaux ».
- Les ballons en mousse sont les « MÉTÉORITES ». Les astronautes et les aliens les lancent les uns sur les autres.
- Les stations spatiales (cerceaux) offrent des REFUGES temporaires : un joueur debout dans un cerceau ne peut PAS être touché pendant 5 secondes max.
- Les scooters servent de « vaisseaux » : un joueur peut s'asseoir sur un scooter et se déplacer en poussant avec les pieds. Sur le scooter, il peut lancer MAIS il est aussi une cible mobile.
- Touche valide = le joueur est touché par une « météorite » (ballon) sous les épaules, sans rebond. Joueur touché = « perdu dans l'espace » — il va en zone d'éliminés.
- Des MISSIONS secondaires ajoutent du piquant : l'enseignant place des objets (sacs de fèves = « cristaux spatiaux ») à récupérer. Chaque cristal rapporté dans sa base = 1 point bonus.
- Attraper un ballon au vol = « bouclier activé » — le lanceur est éliminé + un coéquipier revient.
- Il est INTERDIT de : se lever sur les scooters, pousser les vaisseaux des autres, rester dans une station spatiale plus de 5 secondes, viser la tête.
- L'équipe qui élimine tous les adversaires OU qui collecte 5 cristaux en premier GAGNE.
- Chaque manche dure environ 8-10 minutes. L'enseignant peut ajouter des « trous noirs » (zones marquées au sol) où personne ne peut aller.
- ⚠️ SÉCURITÉ : Les scooters UNIQUEMENT en position assise (pas debout). Attention aux doigts sous les scooters. Les « astéroïdes » (tapis) doivent être stables.
- En cas de litige : l'enseignant est le « commandant spatial » et ses décisions sont finales.
🎒 Matériel
- Ballons en mousse
- cerceaux
- tapis
- scooters (planches à roulettes)
📐 Disposition
Gymnase transformé en « espace » avec des stations.
🔄 Variantes
- Ajout de missions secondaires plus complexes : récupérer des objets, les assembler dans l'ordre, puis les rapporter à la base.
- Les vaisseaux (scooters) peuvent transporter des joueurs éliminés : un joueur actif ramène un coéquipier éliminé à la « station de soins » (cerceau spécial) pour le ressusciter.
- Trous noirs (zones interdites) : des cercles noirs au sol absorbent les joueurs qui marchent dessus — élimination immédiate !
- Mode histoire : l'enseignant raconte une histoire spatiale et les événements du jeu changent selon l'histoire (« alerte météorite ! » = 10 ballons supplémentaires lancés !).