Rapid fire (tir rapide)
Trois tireurs dans des cerceaux tentent de toucher les joueurs qui traversent le gymnase.
⏱️ 10-15 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue de 15 à 30 joueurs. 3 joueurs sont les TIREURS, tous les autres sont les COUREURS.
- 3 cerceaux sont alignés au centre du gymnase, espacés de 2-3 m. Chaque tireur se place DANS un cerceau avec 3 ballons en mousse chacun (9 ballons au total).
- Tous les coureurs se placent contre un mur, d'un côté du gymnase. L'autre côté est la zone de sécurité (le mur opposé).
- Au coup de sifflet, les coureurs doivent TRAVERSER le gymnase pour atteindre la zone de sécurité de l'autre côté, en passant devant les tireurs.
- Les tireurs lancent leurs ballons pour toucher les coureurs QUI PASSENT. Les tireurs ne peuvent PAS SORTIR de leur cerceau — leurs pieds doivent rester dans le cerceau.
- Touche valide = sous les épaules, sans rebond. Touche à la tête = ne compte pas. Un coureur touché EST ÉLIMINÉ et s'assied sur le côté.
- Les coureurs peuvent traverser QUAND ILS VEULENT — ils n'ont pas besoin de courir tous en même temps. La stratégie : traverser seul ou en groupe ?
- Quand les tireurs n'ont plus de ballons, l'enseignant siffle et des ramasseurs (les éliminés) ramassent les ballons et les redonnent aux tireurs.
- Les 3 DERNIERS coureurs survivants (non touchés) deviennent les TIREURS de la manche suivante.
- Il est INTERDIT de : sortir du cerceau (tireurs), ramper au sol (coureurs), pousser un autre coureur devant soi comme bouclier.
- Chaque traversée dure environ 15-20 secondes. Une manche complète (tout le monde traverse ou est éliminé) dure 3-5 minutes.
- ⚠️ SÉCURITÉ : Les tireurs ne doivent PAS lancer à bout portant (si un coureur est très proche). Les coureurs doivent regarder où ils courent. Ballons en mousse.
- En cas de litige : l'enseignant, positionné sur le côté, observe les touches et tranche.
🎒 Matériel
- 3 cerceaux
- 9 ballons en mousse
📐 Disposition
3 cerceaux alignés au centre du gymnase avec 3 ballons chacun. Joueurs d'un côté.
🔄 Variantes
- Les tireurs ont des ballons ILLIMITÉS grâce à des ramasseurs désignés qui ramènent les ballons en continu. Plus d'action !
- Traversée en GROUPE obligatoire : les coureurs doivent traverser par groupes de 3-4 minimum. Impossible de traverser seul.
- Les tireurs ne peuvent lancer qu'en ROULANT au sol : les ballons roulent sur le sol et les coureurs doivent sauter par-dessus. Excellente variante pour la coordination des pieds.
- Zone de repos au milieu : une zone entre les cerceaux où les coureurs peuvent s'arrêter 5 secondes avant de repartir (mais les tireurs les visent depuis les côtés !).