Quatre coins (four corners)
Faire 3 passes minimum entre coéquipiers puis envoyer le ballon à un de ses 2 « receveurs » dans une zone d'en-but pour marquer.
⏱️ 15-20 minutes (matchs de 5 min, on alterne)
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue 5 vs 5 (ou 4 vs 4). L'enseignant délimite le terrain et les 2 zones d'en-but.
- Chaque équipe désigne 2 RECEVEURS qui se placent dans la zone d'en-but ADVERSE (donc à leur extrémité de marquage).
- Au signal, l'équipe qui a le ballon attaque. RÈGLE : pas de DRIBBLE. Que des PASSES.
- Pour MARQUER, l'équipe doit faire AU MOINS 3 PASSES consécutives, puis ENVOYER le ballon à UN de ses 2 receveurs dans la zone adverse. Le receveur doit attraper le ballon DANS la zone (au moins 1 pied dedans).
- Si le receveur attrape la passe = 1 POINT pour son équipe.
- DÉFENSE : peut intercepter les passes mais ne peut pas voler dans les mains. Pas de contact corporel.
- Si interception ou ballon hors limites = TURNOVER (l'autre équipe prend le ballon).
- Question fréquente : « Pourquoi 3 passes minimum ? » → Force le travail d'équipe. Sans cette règle, l'équipe avec un grand serait avantagée.
- Question fréquente : « Et si on a plus de 2 receveurs ? » → 1 seul receveur peut être un compromis. Variation : aucun receveur fixe, n'importe qui peut entrer dans la zone pour scorer.
- Question fréquente : « Combien de temps en zone d'en-but ? » → 10 sec max. Le receveur sort et bouge si pas de passe.
- ⚠️ SÉCURITÉ : pas de contact. Espace dégagé entre les zones.
🎒 Matériel
- 1 BALLON par match
- Cônes pour 2 ZONES D'EN-BUT (1 à chaque extrémité du terrain)
- Dossards 2 couleurs
📐 Disposition
Terrain rectangulaire avec 2 zones d'en-but (zones colorées) à chaque bout. 2 équipes de 5 vs 5. Chaque équipe désigne 2 RECEVEURS qui se placent dans la zone d'en-but adverse (pour pouvoir marquer pour leur propre équipe).
🔄 Variantes
- 1 receveur seulement (interchangeable entre 2 zones) : plus dur d'attraper.
- 5 passes minimum : pour les pros.
- Avec dribble : permet 1-2 dribbles entre passes. Plus fluide.
- Dribble + passe : autorise le dribble. Plus comme un vrai match.