← Tous les jeux
🎯 Ballons chasseurs

Protect the president (cercle)

Les lanceurs en cercle tentent de toucher le président au centre, protégé par un garde du corps.

⏱️ 10-15 minutes (rotations fréquentes)

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue de 10 à 25 joueurs. 2 joueurs sont au centre (le PRÉSIDENT et le GARDE DU CORPS). Tous les autres sont sur le cercle extérieur en tant que LANCEURS.
  2. Un grand cercle est tracé au sol avec des cônes (environ 8-10 m de diamètre). Le président et le garde du corps se placent au CENTRE du cercle.
  3. Les lanceurs sont répartis autour du cercle avec 1-2 ballons en mousse. Le garde du corps se place DEVANT le président pour le protéger.
  4. Au coup de sifflet, les lanceurs se passent les ballons entre eux autour du cercle et lancent pour toucher le PRÉSIDENT (pas le garde du corps).
  5. Le garde du corps tourne autour du président pour BLOQUER les ballons avec son corps. Il peut utiliser ses mains, ses bras, ses jambes — tout sauf attraper le ballon.
  6. Si le garde du corps ATTRAPE le ballon au vol, le lanceur qui a tiré est éliminé du cercle et va s'asseoir. Cela facilite la défense !
  7. Quand le PRÉSIDENT est touché (sous les épaules, sans rebond, pas à la tête), la manche est terminée. On note combien de temps le duo a résisté.
  8. ROTATION DES RÔLES : le président devient garde du corps, le garde du corps rejoint le cercle, et un nouveau joueur (le lanceur qui a touché le président) devient président avec un nouveau garde du corps de son choix.
  9. Les lanceurs NE PEUVENT PAS entrer dans le cercle. Ils lancent depuis l'extérieur uniquement.
  10. Il est INTERDIT de : viser la tête, entrer dans le cercle (lanceurs), pousser le président ou le garde du corps, lancer trop fort à bout portant.
  11. Chaque tour (1 président + 1 garde du corps) dure 1-3 minutes. Les rotations sont rapides pour que tout le monde ait la chance d'être au centre.
  12. ⚠️ SÉCURITÉ : Le garde du corps ne doit pas bousculer le président en tournant. Les lanceurs à bout portant doivent lancer doucement. Ballons en mousse.
  13. En cas de litige : l'enseignant décide si le président a été touché. Le garde du corps ne peut pas « tricher » en poussant le président hors de la trajectoire.

🎒 Matériel

  • 1-2 ballons en mousse

📐 Disposition

Grand cercle. Président et garde du corps au centre. Lanceurs sur le cercle.

🔄 Variantes

  • DEUX gardes du corps : le président est mieux protégé mais le duo de gardes doit se coordonner pour ne pas laisser d'angle ouvert.
  • Le président peut ESQUIVER (mais pas sortir d'une zone de 2 m au centre) : il peut bouger, se baisser, sauter pour aider son garde du corps.
  • Les lanceurs peuvent ENTRER dans le cercle pour lancer de plus près, MAIS le garde du corps peut les toucher (tag) pour les éliminer du cercle !
  • Protect the President MOBILE : pas de cercle fixe. Le président et le garde du corps peuvent courir partout dans le gymnase. Les lanceurs les poursuivent ! Beaucoup plus dynamique.
🎮 Voir les 1400+ jeux dans l'app gratuite →

🎯 Autres jeux ballons chasseurs