Pinnie tag (tague dossard)
Les joueurs portent des dossards partiellement glissés. On « tague » en arrachant le dossard.
⏱️ 10 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue de 10 à 25 joueurs dans un espace délimité (environ 15 m x 15 m). Chaque joueur reçoit un DOSSARD qu'il glisse partiellement dans sa ceinture (arrière ou côté), laissant dépasser environ la moitié.
- C'est un jeu CHACUN POUR SOI. Chaque joueur est à la fois chasseur et proie.
- Au coup de sifflet, les joueurs essaient d'ARRACHER les dossards des autres joueurs tout en protégeant le leur.
- Pour arracher un dossard, le joueur tire fermement sur la partie qui dépasse de la ceinture. Le dossard doit sortir COMPLÈTEMENT pour que l'arrachage soit valide.
- Un joueur dont le dossard est arraché crie « SANS DOSSARD ! » et est ÉLIMINÉ. Il se place à l'extérieur de la zone de jeu.
- Le joueur qui a arraché le dossard le garde dans sa main ou le glisse dans sa ceinture comme trophée. Plus tu as de dossards, plus tu es un champion !
- Il est INTERDIT de : agripper les vêtements de l'adversaire (seul le dossard peut être tiré), pousser, plaquer, retenir un joueur, rentrer son dossard profondément dans le pantalon, ou tenir son dossard avec la main.
- Un joueur qui tient son propre dossard avec la main est AUTOMATIQUEMENT éliminé.
- Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur avec son dossard intact (le GAGNANT) ou jusqu'à ce que le temps expire (3-5 minutes).
- Si le temps expire, le joueur avec le PLUS de dossards collectés est le gagnant (son dossard intact + dossards arrachés).
- ⚠️ SÉCURITÉ : Les arrachages doivent être faits en DOUCEUR. Interdiction de retenir un joueur par le corps ou les vêtements. L'enseignant intervient si un joueur est trop agressif dans ses arrachages.
- Durée : manches de 3-5 minutes. Excellent jeu rapide et intense.
- L'enseignant peut réduire progressivement la zone de jeu pour forcer les confrontations.
🎒 Matériel
- 1 dossard par joueur