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🎯 Ballons chasseurs

Mafia ball

Plusieurs équipes s'affrontent. La dernière équipe avec des joueurs debout gagne.

⏱️ 15-20 minutes

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue de 16 à 40 joueurs, divisés en 3 ou 4 ÉQUIPES de 4 à 10 joueurs. Chaque équipe porte des dossards d'une couleur différente.
  2. Le gymnase est divisé en 3 ou 4 zones SÉPARÉES par des lignes. Chaque équipe occupe sa propre zone.
  3. Ballons en mousse distribués équitablement. Chaque équipe commence avec 1-2 ballons.
  4. Au coup de sifflet, les équipes lancent les ballons pour toucher les joueurs de N'IMPORTE QUELLE autre équipe. Aucune équipe n'est « alliée » au départ.
  5. Touche valide = sous les épaules, sans rebond. Un joueur touché est ÉLIMINÉ et va dans la zone des éliminés de son équipe.
  6. Les équipes peuvent former des ALLIANCES TEMPORAIRES : deux équipes décident tacitement de ne pas se viser et de se concentrer sur une troisième. Mais les alliances peuvent se briser à tout moment !
  7. C'est la POLITIQUE du jeu qui rend ce jeu unique : trahisons, alliances, stratégie diplomatique. Les joueurs négocient entre les manches !
  8. Attraper un ballon au vol = le lanceur est éliminé + un coéquipier éliminé revient.
  9. La DERNIÈRE ÉQUIPE qui a encore des joueurs actifs GAGNE la manche. Même s'il reste un seul joueur !
  10. Il est INTERDIT de : viser la tête, franchir les lignes de zone, garder un ballon plus de 5 secondes, agresser verbalement pendant les négociations.
  11. Chaque manche dure 5-8 minutes. L'enseignant peut forcer la fin en comptant les joueurs restants par équipe.
  12. ⚠️ SÉCURITÉ : Avec 3-4 équipes, les ballons viennent de PARTOUT. Vision périphérique essentielle. Ballons en mousse. Pas de bousculade aux frontières des zones.
  13. En cas de litige : l'enseignant tranche. Si un joueur est touché par deux équipes en même temps, le premier lancer compte.

🎒 Matériel

  • Ballons en mousse
  • dossards de 3-4 couleurs

📐 Disposition

Grand terrain. 3-4 équipes dans des zones distinctes.

🔄 Variantes

  • Alliances INTERDITES : chaque équipe joue pour soi, pas de coopération permise. Plus compétitif et imprévisible.
  • Les joueurs éliminés REJOIGNENT l'équipe qui les a touchés : au lieu d'aller en zone d'éliminés, le joueur change de dossard et rejoint l'équipe qui l'a touché. Les équipes grossissent et rétrécissent !
  • Chaque équipe a un OBJECTIF SECRET : l'enseignant donne secrètement à chaque équipe une cible spécifique (ex: « éliminer l'équipe rouge en premier »). Bonus si l'objectif est accompli.
  • Mafia Ball royale : pas de zones fixes. Les joueurs peuvent aller partout dans le gymnase. C'est le chaos total !
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