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🏃 Poursuites

Loup garou sportif (grand jeu final)

Intégrer plusieurs compétences motrices dans un jeu complexe; travailler l'adaptabilité et la résilience; favoriser l'engagement total de la classe.

🎓 Primaire 4 → Secondaire 5 (9-17 ans)👥 16–35 joueurs⏱️ 20-30 minutes📍 Gymnase / Extérieur🔥 Élevé

▶️ Déroulement

  1. Tous commencent avec 3 vies. 4 rôles tournent toutes les 3 minutes: poursuivants (1/4 du groupe), fuyards (1/4), tireurs (1/4 avec balles de mousse), et observateurs (1/4 au repos). Les poursuivants touchent = les fuyards perdent une vie. Les tireurs lancent des balles = les touchés perdent une vie. Les observateurs récupèrent. À 0 vie, on rejoint les observateurs. Le dernier avec des vies gagne.

🎒 Matériel

  • Dossards (3-4 couleurs)
  • Foulards (vies)
  • Plots (zones)
  • Balles de mousse
  • Cerceaux

📐 Disposition

Grand espace (gymnase complet ou extérieur). Plusieurs zones thématiques: zone de poursuite, zone de tir (balles), zone de refuge, zone de missions.

🔄 Variantes

  • Version découverte
  • Version intermédiaire
  • Version avancée

🧑‍🏫 Rôle de l'enseignant

L'enseignant organise le grand jeu final combinant loup-garou et épreuves sportives.

🧘 Retour au calme

Cérémonie de clôture. Révélation du loup. Applaudissements. Tour d'honneur collectif.

💬 Questions de réflexion

  • Quelle stratégie as-tu trouvée la plus efficace?
  • Comment ton équipe s'est-elle organisée?
  • Qu'as-tu appris de nouveau dans cette activité?

⚠️ Erreurs fréquentes

  • Ne pas respecter les règles de sécurité : rappeler avant chaque manche.
  • Contact trop brusque : touche légère obligatoire.
  • Exclusion de certains joueurs : s'assurer que tout le monde participe.
  • Abandon face à la difficulté : encourager et adapter.

📖 Origine

Pédagogie ÉPS / Game design moderne

🏷️ Tags

grand jeufinalmulti-compétencesendurancestratégie
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