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🙌 Sans matériel

Les zombies

Développer la stratégie de groupe dans un contexte narratif immersif et motivant. Travailler l'endurance et la gestion de l'énergie sur une période prolongée. Stimuler la conscience spatiale et la capacité à évaluer les menaces multiples. Favoriser la prise de décision sous pression : quand courir, quand s'arrêter, quand aider les autres.

🎓 Primaire 3e cycle et secondaire👥 10–40 joueurs⏱️ 10 à 15 minutes par manche. Les manches sont naturellement longues grâce à la marche des zombies. Prévoir 2 manches pour un total de 20-30 minutes. Chaque manche se termine quand le dernier humain est converti.📍 Grand gymnase🔥 Élevé

▶️ Déroulement

  1. Créer l'ambiance : expliquer le scénario. « C'est l'apocalypse zombie. 2-3 de vos camarades ont été infectés. Ils marchent lentement mais si vous vous approchez trop... »
  2. Désigner 2-3 zombies volontaires. Ils prennent la pose (bras tendus, démarche lente, grognements optionnels).
  3. RÈGLE CRUCIALE : les zombies ne peuvent PAS courir. Marche lente seulement. Mais ils peuvent toucher tout humain à portée de bras.
  4. Les humains courent normalement mais NE PEUVENT PAS quitter la zone du gymnase.
  5. Au signal, le jeu commence. Les zombies marchent lentement vers les humains.
  6. Un humain touché par un zombie devient zombie (bras tendus, marche lente). Il crie « BRAAAINS! » pour signaler sa transformation.
  7. Les humains doivent gérer leur énergie : courir quand un zombie est proche, marcher quand les zombies sont loin.
  8. Le nombre de zombies augmente graduellement. La tension monte quand ils deviennent majoritaires.
  9. Le dernier humain est le « super-survivant de l'apocalypse ». Célébration collective!
  10. Deuxième manche avec les 3 premiers convertis comme zombies de départ.

🎒 Matériel

  • Aucun matériel requis
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