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⚔️ Opposition

Les cavaliers

Un cavalier (porté) tente d'arracher un foulard au cavalier adverse. Les chevaux (porteurs) manœuvrent.

⏱️ 15-20 minutes

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue en DUOS CAVALIER/CHEVAL dans une ZONE DÉLIMITÉE de 6 m x 6 m. Le CHEVAL porte le CAVALIER sur son dos (position piggyback : le cavalier est accroché dans le dos du cheval).
  2. Chaque cavalier tient un FOULARD dans une main (bras tendu). L'autre main s'accroche au cheval (épaule ou torse). Le foulard doit être VISIBLE et accessible.
  3. Au COUP DE SIFFLET, les cavaliers tentent d'ATTRAPER le foulard de l'adversaire. Les CHEVAUX manœuvrent pour rapprocher leur cavalier du foulard adverse ou éloigner leur cavalier de l'attaque.
  4. Le cavalier qui PERD SON FOULARD (arraché par l'adversaire) a PERDU la manche. L'arrachage doit être NET — pas de tirage sur le bras, uniquement sur le foulard.
  5. Il est INTERDIT au cheval de : POUSSER ou CHARGER l'autre cheval, faire tomber volontairement son cavalier, sortir de la zone. Le cheval se déplace normalement, pas de contact entre les chevaux.
  6. ⚠️ SÉCURITÉ : le cheval doit être capable de SUPPORTER le poids du cavalier. Apparier par GABARIT (les plus légers sont cavaliers). Le cavalier ne serre PAS le cou du cheval.
  7. Si un cavalier TOMBE de son cheval, la manche est ARRÊTÉE (pas de point). Les deux duos se remettent en position. Le sol doit être DÉGAGÉ de tout obstacle.
  8. Chaque MANCHE dure 1 MINUTE maximum. Si aucun foulard n'est arraché, c'est un match nul. Puis INVERSION cavalier/cheval dans chaque duo.
  9. La COMMUNICATION entre cavalier et cheval est essentielle : « Avance ! », « Tourne à droite ! », « Recule ! ». L'enseignant observe la qualité de la coopération.
  10. 4 MANCHES par duo (2 en cavalier, 2 en cheval chacun), puis CHANGEMENT d'adversaire. L'enseignant peut organiser un mini-TOURNOI de joutes.
  11. Durée totale : 15-20 minutes. L'enseignant insiste sur le RESPECT du cheval : le cavalier ne tire pas les cheveux, ne frappe pas et descend immédiatement si le cheval dit « STOP ».

🎒 Matériel

  • Foulards (1 par cavalier)
  • zone délimitée
  • sifflet

📐 Disposition

Duos cavalier/cheval. Le cavalier est sur le dos du cheval (piggyback). Zone de 6 m x 6 m.

🔄 Variantes

  • Joute de cavaliers : 3 DUOS dans la même zone (6 cavaliers/chevaux). Chacun pour soi. Le dernier cavalier avec son foulard gagne. Alliances temporaires possibles. Très dynamique.
  • Cavalier à pied : le cavalier N'EST PAS PORTÉ mais tient la TAILLE du cheval et court derrière lui. Moins exigeant physiquement pour le cheval. Le cavalier peut s'étirer pour atteindre le foulard adverse.
  • Cavalier avec épée : le cavalier tient une FRITE EN MOUSSE et doit TOUCHER le cavalier adverse (torse) au lieu d'attraper un foulard. Les chevaux manœuvrent pour positionner leur cavalier. Style médiéval.
  • Cavalier royal : 1 paire PROTÈGE un ROI (3e joueur à pied avec couronne) et l'autre paire ATTAQUE. L'attaquant doit toucher le roi. Le roi peut se déplacer mais ne peut pas se défendre seul.
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