Les cavaliers
Un cavalier (porté) tente d'arracher un foulard au cavalier adverse. Les chevaux (porteurs) manœuvrent.
⏱️ 15-20 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue en DUOS CAVALIER/CHEVAL dans une ZONE DÉLIMITÉE de 6 m x 6 m. Le CHEVAL porte le CAVALIER sur son dos (position piggyback : le cavalier est accroché dans le dos du cheval).
- Chaque cavalier tient un FOULARD dans une main (bras tendu). L'autre main s'accroche au cheval (épaule ou torse). Le foulard doit être VISIBLE et accessible.
- Au COUP DE SIFFLET, les cavaliers tentent d'ATTRAPER le foulard de l'adversaire. Les CHEVAUX manœuvrent pour rapprocher leur cavalier du foulard adverse ou éloigner leur cavalier de l'attaque.
- Le cavalier qui PERD SON FOULARD (arraché par l'adversaire) a PERDU la manche. L'arrachage doit être NET — pas de tirage sur le bras, uniquement sur le foulard.
- Il est INTERDIT au cheval de : POUSSER ou CHARGER l'autre cheval, faire tomber volontairement son cavalier, sortir de la zone. Le cheval se déplace normalement, pas de contact entre les chevaux.
- ⚠️ SÉCURITÉ : le cheval doit être capable de SUPPORTER le poids du cavalier. Apparier par GABARIT (les plus légers sont cavaliers). Le cavalier ne serre PAS le cou du cheval.
- Si un cavalier TOMBE de son cheval, la manche est ARRÊTÉE (pas de point). Les deux duos se remettent en position. Le sol doit être DÉGAGÉ de tout obstacle.
- Chaque MANCHE dure 1 MINUTE maximum. Si aucun foulard n'est arraché, c'est un match nul. Puis INVERSION cavalier/cheval dans chaque duo.
- La COMMUNICATION entre cavalier et cheval est essentielle : « Avance ! », « Tourne à droite ! », « Recule ! ». L'enseignant observe la qualité de la coopération.
- 4 MANCHES par duo (2 en cavalier, 2 en cheval chacun), puis CHANGEMENT d'adversaire. L'enseignant peut organiser un mini-TOURNOI de joutes.
- Durée totale : 15-20 minutes. L'enseignant insiste sur le RESPECT du cheval : le cavalier ne tire pas les cheveux, ne frappe pas et descend immédiatement si le cheval dit « STOP ».
🎒 Matériel
- Foulards (1 par cavalier)
- zone délimitée
- sifflet
📐 Disposition
Duos cavalier/cheval. Le cavalier est sur le dos du cheval (piggyback). Zone de 6 m x 6 m.
🔄 Variantes
- Joute de cavaliers : 3 DUOS dans la même zone (6 cavaliers/chevaux). Chacun pour soi. Le dernier cavalier avec son foulard gagne. Alliances temporaires possibles. Très dynamique.
- Cavalier à pied : le cavalier N'EST PAS PORTÉ mais tient la TAILLE du cheval et court derrière lui. Moins exigeant physiquement pour le cheval. Le cavalier peut s'étirer pour atteindre le foulard adverse.
- Cavalier avec épée : le cavalier tient une FRITE EN MOUSSE et doit TOUCHER le cavalier adverse (torse) au lieu d'attraper un foulard. Les chevaux manœuvrent pour positionner leur cavalier. Style médiéval.
- Cavalier royal : 1 paire PROTÈGE un ROI (3e joueur à pied avec couronne) et l'autre paire ATTAQUE. L'attaquant doit toucher le roi. Le roi peut se déplacer mais ne peut pas se défendre seul.