Le trésor des pirates
Les pirates défendent un trésor (objets) au centre. Les voleurs doivent subtiliser les objets en passant entre les pirates.
⏱️ 20 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue en 2 ÉQUIPES sur des TAPIS DE SOL : 3-4 PIRATES (défenseurs) autour d'un TRÉSOR (10-15 objets dans un cerceau central) et 5-6 VOLEURS (attaquants) sur le pourtour.
- Le trésor est constitué de petits objets : BALLES, FOULARDS, ANNEAUX placés dans un CERCEAU au centre de l'aire de jeu. Les pirates se placent AUTOUR du cerceau, à environ 1 mètre.
- Au COUP DE SIFFLET, les voleurs tentent de PRENDRE des objets du trésor UN PAR UN. Ils doivent s'approcher, saisir un objet et le ramener dans leur CAMP (zone désignée au pourtour).
- Les pirates peuvent SAISIR et IMMOBILISER les voleurs qui s'approchent (saisie à la taille ou aux bras, PAS au cou). Un voleur IMMOBILISÉ 3 secondes est ÉLIMINÉ et sort du jeu.
- Un voleur qui réussit à prendre un objet bénéficie d'une IMMUNITÉ pendant le RETOUR — il ne peut plus être saisi une fois qu'il a l'objet en main et qu'il retourne vers son camp.
- ⚠️ SÉCURITÉ : les pirates NE FRAPPENT PAS et ne PLAQUENT PAS au sol. La saisie est DEBOUT uniquement. Si un voleur tombe, le pirate le lâche immédiatement. Mot d'arrêt : « STOP ».
- Il est INTERDIT de : lancer les objets du trésor (ils doivent être TRANSPORTÉS à la main), se battre pour un objet entre pirates et voleurs, rentrer dans le cerceau du trésor.
- Chaque PARTIE dure 3 MINUTES. L'enseignant compte les OBJETS VOLÉS (points des voleurs) et les ÉLIMINATIONS (points des pirates). Puis INVERSION des rôles.
- L'ÉQUIPE avec le plus de POINTS combinés (objets volés en attaque + éliminations en défense) gagne. Les voleurs doivent coopérer : DISTRAIRE un pirate pendant qu'un autre vole.
- Les pirates doivent COMMUNIQUER : « Attention à gauche ! », « Deux arrivent ! ». La coordination défensive est la clé — ne pas laisser de côté non surveillé.
- Durée totale : 20 minutes incluant 2 manches de 3 minutes et les changements de rôle. L'enseignant discute des stratégies après chaque manche.
🎒 Matériel
- 10-15 objets (balles
- foulards)
- cerceau central
- dossards
- tapis de sol
- sifflet