Le téléphone arabe physique
Le premier joueur fait un mouvement transmis de joueur en joueur. Comparer le résultat final.
⏱️ 10-15 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue en équipes de 6-10 joueurs. Chaque équipe se place en FILE INDIENNE (l'un derrière l'autre). Le DERNIER joueur de la file est le « CRÉATEUR ».
- Le créateur INVENTE un mouvement original (ex : lever les deux bras et tourner, faire un squat suivi d'un saut, faire une arabesque, etc.). Il le fait DEVANT le joueur qui est juste devant lui.
- Le créateur tape l'ÉPAULE de l'avant-dernier joueur. Celui-ci se RETOURNE et observe attentivement le mouvement du créateur (le créateur le montre 2-3 fois).
- L'avant-dernier joueur se retourne vers le joueur devant lui, tape son épaule, et lui MONTRE le mouvement (qu'il a mémorisé). Le joueur observe et mémorise à son tour.
- Le mouvement se TRANSMET de joueur en joueur, de l'arrière vers l'avant, comme un téléphone arabe PHYSIQUE. Chaque joueur montre ce qu'il a vu au joueur suivant.
- Quand le mouvement arrive au PREMIER joueur de la file, celui-ci exécute le mouvement DEVANT toute la classe.
- L'enseignant demande au CRÉATEUR (dernier joueur) de montrer le mouvement ORIGINAL. La classe COMPARE le mouvement original et le mouvement final !
- La déformation du mouvement à travers la chaîne est souvent HILARANTE. Un squat peut devenir un saut, un tour peut devenir un ondulation...
- Il est INTERDIT de : parler pendant la transmission (mouvements UNIQUEMENT), refaire le mouvement plus de 3 fois, ou regarder en arrière pour voir le mouvement original.
- ⚠️ SÉCURITÉ : Les mouvements doivent être sécuritaires (pas d'acrobaties dangereuses). L'enseignant valide le mouvement original du créateur.
- Durée : 10-15 minutes (2-3 transmissions par équipe). L'enseignant fait une mise en commun amusante des déformations.
- Ce jeu développe l'observation, la mémoire motrice, la concentration et l'expression corporelle.
🎒 Matériel
- Aucun