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🎮 Ludiques

Le sculpteur et la statue

Un joueur « sculpte » un partenaire en positions artistiques.

⏱️ 10-15 minutes

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue en PAIRES. L'enseignant désigne dans chaque paire un SCULPTEUR et une STATUE (argile). Les paires se dispersent dans le gymnase avec suffisamment d'espace entre elles.
  2. La statue se tient DEBOUT, les bras le long du corps, IMMOBILE comme un bloc d'argile. Elle ne bouge PAS d'elle-même — elle se laisse manipuler par le sculpteur.
  3. Le sculpteur « SCULPTE » sa statue en déplaçant délicatement les parties du corps : bras, jambes, tête, tronc. Il GUIDE les mouvements en disant « Lève le bras droit », « Penche la tête à gauche », « Plie le genou ».
  4. La statue MAINTIENT chaque position placée par le sculpteur. Elle reste FIGÉE comme une vraie statue. Le sculpteur a 1-2 minutes pour créer sa sculpture.
  5. Le sculpteur peut aussi utiliser le TOUCHER délicat pour guider : il soulève un bras, tourne une main, incline la tête. Le contact est RESPECTUEUX et DOUX — jamais brusque.
  6. Après le temps de sculpture, l'enseignant fait une VISITE DE GALERIE. Tous les sculpteurs se promènent entre les statues pour admirer les créations. Les statues restent PARFAITEMENT immobiles.
  7. L'enseignant peut demander aux sculpteurs de NOMMER leur sculpture : « Ma sculpture s'appelle L'Oiseau en vol » ou « Le guerrier fatigué ». Les sculpteurs expliquent leur vision artistique.
  8. Puis les rôles sont INVERSÉS : la statue devient sculpteur, le sculpteur devient statue. La nouvelle manche commence.
  9. Il est INTERDIT de : toucher les parties intimes, forcer un mouvement douloureux, faire une position humiliante, ou chatouiller la statue. Le RESPECT du corps de l'autre est la règle numéro 1.
  10. ⚠️ SÉCURITÉ : Les positions doivent être MAINTENABLES (pas d'équilibre impossible). Si la statue sent que la position est inconfortable ou douloureuse, elle dit « STOP » et le sculpteur ajuste. L'enseignant surveille les paires.
  11. L'enseignant peut imposer un THÈME pour les sculptures : animaux, sports, émotions, métiers, etc. Le thème guide la créativité du sculpteur.
  12. Durée : 10-15 minutes (2-3 manches avec inversion des rôles). Ce jeu développe le contrôle corporel, la créativité, le respect du corps de l'autre et la communication non verbale.

🎒 Matériel

  • Aucun

📐 Disposition

Paires dispersées.

🔄 Variantes

  • Thème imposé : l'enseignant annonce un thème (ANIMAUX, SPORTS, ÉMOTIONS, SUPER-HÉROS). Le sculpteur doit créer une statue qui représente le thème. Les autres sculpteurs devinent ce que la statue représente lors de la visite de galerie. Le sculpteur dont la statue est la plus reconnaissable gagne des points créativité.
  • Sculpture de groupe : au lieu de paires, des TRIOS ou QUATUORS créent une sculpture COLLECTIVE. Un sculpteur manipule 2-3 statues pour créer une SCÈNE (ex : un joueur de soccer qui botte, un gardien qui plonge, un arbitre qui siffle). La coordination de plusieurs statues pour raconter une histoire est un défi créatif majeur.
  • La statue devine : après que le sculpteur a fini, la statue (qui a les yeux FERMÉS pendant toute la sculpture) doit DEVINER ce qu'elle représente en se basant sur sa propre POSITION corporelle. « Je sens que mes bras sont en l'air et que je suis penchée... je suis un arbre dans le vent ? ». Le sculpteur confirme ou infirme. Développe la conscience corporelle.
  • Sculpture musicale : le sculpteur modifie sa statue pendant que la MUSIQUE joue. Quand la musique s'ARRÊTE, le sculpteur fige la statue et recule. L'enseignant passe voir toutes les statues figées. Quand la musique reprend, le sculpteur continue à modifier sa statue. Après 3-4 arrêts musicaux, la sculpture est terminée. Ajoute du rythme et de la pression temporelle.
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