Le roi de la montagne
Le roi défend son territoire (estrade, matelas surélevé) en empêchant les assaillants de monter.
⏱️ 15-20 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue en groupe : 1 ROI sur une « montagne » (gros MATELAS surélevé ou pile de tapis) et 3-4 ASSAILLANTS autour.
- Le roi se place DEBOUT sur la montagne (surface d'environ 2 m x 2 m). Les assaillants sont au sol autour de la montagne.
- Au coup de sifflet, les assaillants tentent de MONTER sur la montagne. Le roi les REPOUSSE en poussant (avec les mains ouvertes sur les épaules, jamais au visage).
- Un assaillant est CONSIDÉRÉ sur la montagne quand il a les DEUX PIEDS sur le matelas et se tient DEBOUT. À ce moment, il devient le NOUVEAU roi et l'ancien roi rejoint les assaillants.
- Le roi ne peut PAS descendre de la montagne pour attraper les assaillants. Il défend UNIQUEMENT depuis le haut.
- Les assaillants peuvent COOPÉRER : un distrait le roi d'un côté pendant que l'autre monte de l'autre côté.
- Il est INTERDIT de : tirer par les vêtements, frapper (pas de coups de poing), pousser au visage, ou sauter depuis la montagne sur un assaillant.
- ⚠️ SÉCURITÉ : Des TAPIS DE SÉCURITÉ entourent la montagne. La hauteur de la montagne est RAISONNABLE (30-50 cm maximum). L'enseignant siffle si les poussées sont trop violentes ou si un joueur est en danger de chute.
- ROTATION : le roi qui reste le plus longtemps est le « CHAMPION ». L'enseignant chronomètre.
- Chaque élève doit être roi au moins UNE FOIS.
- Durée : 15-20 minutes. Ce jeu développe la force, l'équilibre, la stratégie de défense/attaque et la coopération entre assaillants.
- L'enseignant ENCOURAGE les assaillants à communiquer et à planifier leurs attaques ensemble.
🎒 Matériel
- Gros matelas ou estrade basse sécurisée
- tapis autour
- sifflet