Le quidditch moldu (simplifié)
Combinaison de plusieurs sports inspirée de Harry Potter. Marquer dans les cerceaux adverses.
⏱️ 25-30 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu est INSPIRÉ de Harry Potter. Il se joue à 2 équipes de 7-10 joueurs sur un GRAND terrain (30 m x 20 m). Chaque extrémité a 3 CERCEAUX sur des poteaux (ou tenus par des joueurs) servant de buts.
- RÔLES : chaque équipe a des POURSUIVEURS (3-4, manipulent le souaffle), des BATTEURS (1-2, lancent les cognards), un GARDIEN (1, protège les cerceaux) et un ATTRAPEUR (1, cherche le vif d'or).
- Le SOUAFFLE est un ballon de volleyball. Les poursuiveurs se font des passes et tentent de MARQUER en lançant le souaffle à travers un des 3 cerceaux adverses. Chaque passage = 10 POINTS.
- Les COGNARDS sont 2 ballons dodgeball (en mousse). Les batteurs lancent les cognards pour TOUCHER les joueurs adverses. Un joueur touché par un cognard doit retourner à son camp et toucher le mur avant de rejouer (pénalité de 10 secondes).
- Le VIF D'OR est une balle de tennis dans une CHAUSSETTE, accrochée à la ceinture d'un joueur NEUTRE qui court sur le terrain. L'attrapeur de chaque équipe essaie d'ARRACHER le vif d'or de la ceinture du joueur neutre.
- ATTRAPER le vif d'or = 30 POINTS et la partie est TERMINÉE. L'équipe avec le plus de points total gagne.
- Le BALAI est une nouille de piscine (ou un bâton léger) que chaque joueur tient entre les jambes. Oui, les joueurs courent avec un « balai » entre les jambes ! C'est comique et ajoute au défi.
- Il est INTERDIT de : lancer les cognards au visage, plaquer, bloquer physiquement, ou lâcher son balai.
- ⚠️ SÉCURITÉ : BALLONS EN MOUSSE pour les cognards. Les cerceaux sont à hauteur de TAILLE (pas au visage). Le joueur neutre (vif d'or) ne doit pas être POUSSÉ (seulement la chaussette est arrachée).
- L'enseignant SIMPLIFIE les règles selon le niveau : moins de rôles pour les petits, règles complètes pour les grands.
- Durée : 25-30 minutes. Ce jeu développe des habiletés multiples : lancer, attraper, esquiver, courir, stratégie complexe et esprit d'équipe.
- L'enseignant peut jouer le rôle du vif d'or (il court et les attrapeurs le poursuivent).
🎒 Matériel
- 3 cerceaux sur poteaux
- 1 souaffle (ballon)
- 2 cognards (ballons dodgeball)
- 1 vif d'or (balle de tennis dans une chaussette)