Le monde (marelle classique)
Ce jeu développe l'équilibre unipodal, la coordination et la précision du lancer à travers une activité autonome et structurée. Il travaille la séquence motrice (enchaîner sauts et ramassage) et la latéralité. La marelle enseigne la patience, le tour de rôle et l'auto-évaluation, car l'élève sait immédiatement s'il a réussi ou échoué. C'est un excellent outil d'autonomie en ÉPS.
🎓 Primaire 1er et 2e cycle👥 2–20 joueurs⏱️ 10 à 20 minutes (prévoir 3 minutes pour dessiner la marelle si nécessaire, 10 à 15 minutes de jeu, 2 minutes de retour au calme)📍 Cour d'école asphaltée🔥 Modéré
▶️ Déroulement
- Dessiner la marelle à la craie ou vérifier que les marelles existantes sont bien visibles. Distribuer une roche plate ou un bean bag à chaque joueur.
- Expliquer les règles : lancer la roche sur la case 1, puis parcourir la marelle en sautant sur un pied (cases simples) ou deux pieds (cases doubles), en évitant la case où se trouve la roche.
- Le premier joueur lance sa roche sur la case 1. Elle doit atterrir entièrement dans la case, sans toucher les lignes.
- Le joueur saute la case 1, continue sur un pied ou deux pieds selon les cases, jusqu'au « Monde » (case 10). Il fait demi-tour et revient.
- Au retour, il s'arrête à la case précédant celle de la roche (case 2), se penche sur un pied pour ramasser la roche dans la case 1, puis saute par-dessus cette case pour revenir au départ.
- Si le joueur réussit sans erreur (sans toucher une ligne, sans poser le deuxième pied, sans perdre l'équilibre), il passe au niveau suivant : lancer sur la case 2, puis 3, etc.
- Si le joueur fait une erreur (touche une ligne, pose les deux pieds dans une case simple, ou la roche atterrit hors de la case), son tour est terminé. Il reprend au même niveau au tour suivant.
- Le premier joueur à compléter le parcours de la case 1 à la case 10 gagne la partie.
- Pendant l'attente, les élèves pratiquent l'équilibre sur un pied ou encouragent leurs camarades.
🎒 Matériel
- Craie pour dessiner la marelle (ou utiliser les lignes existantes)
- Une petite roche plate ou un sac de sable (bean bag) par joueur
- Ruban adhésif si la surface ne permet pas la craie