Le duel du passeur tireur
Un joueur fait des passes contre un mur et tire au but. L'adversaire fait la même chose. Le plus rapide/précis gagne.
⏱️ 15 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue en DUOS, chacun devant un MUR avec une CIBLE MURALE (cerceau fixé au mur à 2 m de hauteur). Les joueurs sont côte à côte, à 3 MÈTRES du mur, chacun avec un BALLON.
- Au COUP DE SIFFLET, chaque joueur fait 5 PASSES CONTRE LE MUR et les RÉCEPTIONNE. La passe est un lancer contre le mur suivi d'une réception propre (pas de rebond au sol).
- Après les 5 passes réussies, le joueur TIRE immédiatement dans la CIBLE MURALE (cerceau). Le premier à TOUCHER la cible gagne la manche.
- Si les DEUX joueurs touchent la cible, celui qui le fait EN PREMIER gagne. L'enseignant observe ou utilise des assistants pour vérifier la simultanéité.
- Si une passe est RATÉE (le ballon tombe au sol), le joueur le RAMASSE et recommence depuis cette passe. Les 5 passes doivent être CONSÉCUTIVES et PROPRES.
- ⚠️ SÉCURITÉ : les joueurs sont CÔTE À CÔTE (pas face à face) devant le mur. Les ballons sont en MOUSSE. Les cibles sont à hauteur de TÊTE — attention aux rebonds.
- 5 MANCHES par duel. POINTAGE : victoire de manche = 2 pts, match nul (même moment) = 1 pt. Le joueur avec le plus de points gagne le duel.
- L'enseignant DÉMONTRE les techniques : la passe murale (lancer à hauteur de poitrine, réception à deux mains), le tir de précision (viser le CENTRE du cerceau).
- STRATÉGIE : la vitesse des passes est importante, mais la PRÉCISION est cruciale. Des passes rapides mais ratées font perdre plus de temps que des passes contrôlées et réussies.
- CHRONOMÈTRE optionnel : au lieu de la compétition directe, les joueurs sont chronométrés individuellement. Le meilleur temps (5 passes + tir réussi) est le record de la classe.
- Durée totale : 15 minutes. Ce jeu développe la TECHNIQUE DE PASSE, la RÉCEPTION et le TIR DE PRÉCISION dans un enchaînement rapide.
🎒 Matériel
- 2 ballons
- 2 cibles murales (cerceaux fixés au mur)
- chronomètre
- sifflet
📐 Disposition
Les 2 joueurs côte à côte, face au mur (à 3 m). Cible murale à 2 m de hauteur.
🔄 Variantes
- Passe-tir avec déplacement : se DÉPLACER LATÉRALEMENT (pas chassé) entre chaque passe. Le joueur n'est jamais au même endroit. Ajoute de la coordination motrice au geste technique.
- Passe-tir main faible : UNIQUEMENT avec la main NON DOMINANTE. Les passes et le tir sont de la main faible. Développe la bilatéralité.
- Passe-tir au pied : version SOCCER — passes au pied contre le mur et tir dans une cible au sol (cerceau). Les pieds remplacent les mains. Contrôle du ballon au sol.
- Passe-tir en relais : par ÉQUIPE DE 2, le premier fait les 5 passes, tape la main du partenaire qui fait le tir. Le duo le plus rapide gagne. Coopération et pression du relais.