Le duel des cerceaux
Chaque joueur dans son cerceau tente de faire sortir l'adversaire de son cerceau en le tirant/poussant.
⏱️ 10-15 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue en DUOS. Chaque joueur se tient dans SON CERCEAU posé au sol. Les cerceaux sont côte à côte, se TOUCHANT (bords en contact).
- Les joueurs se font face et se TIENNENT PAR LES POIGNETS ou les MAINS (prise ferme mais pas douloureuse). Les pieds sont à l'intérieur de leur cerceau respectif.
- Au COUP DE SIFFLET, chaque joueur tente de TIRER l'adversaire hors de son cerceau. En même temps, il résiste pour ne pas être tiré hors du SIEN.
- Un joueur PERD la manche quand un de ses PIEDS sort de son cerceau (pose le pied à l'extérieur de la ligne du cerceau). L'arbitre surveille les pieds.
- Les joueurs peuvent TIRER (bras vers soi), POUSSER (bras vers l'adversaire pour le déséquilibrer), ou FEINTER (tirer puis relâcher brusquement). La combinaison est efficace.
- ⚠️ SÉCURITÉ : les cerceaux ne doivent PAS être glissants sur le sol (les fixer avec du ruban si nécessaire). Les prises aux poignets doivent être CONFORTABLES. Lâcher si douleur.
- Il est INTERDIT de : lâcher les mains volontairement (dangereux, l'adversaire tombe en arrière), tirer par les vêtements, utiliser les pieds pour bloquer.
- Chaque MANCHE dure 20 SECONDES. Si personne n'est sorti, c'est un match nul. 5 MANCHES par duo, puis CHANGEMENT d'adversaire.
- L'enseignant DÉMONTRE la position stable dans le cerceau : pieds ÉCARTÉS (largeur du cerceau), genoux FLÉCHIS, centre de gravité BAS. La prise aux poignets est CROISÉE (main droite sur poignet droit de l'adversaire).
- STRATÉGIE : le joueur qui reste au CENTRE de son cerceau a plus de marge. Tirer en DIAGONALE (pas droit devant) est souvent plus efficace car l'adversaire résiste moins bien latéralement.
- Durée totale : 10-15 minutes. Ce jeu développe la FORCE DE PRÉHENSION, l'ANCRAGE au sol et la TACTIQUE de traction/poussée.
🎒 Matériel
- 2 cerceaux par duo (côte à côte)
- sifflet