Le chevalier et le dragon
Le chevalier doit toucher le dos du dragon avec une épée en mousse. Le dragon doit empêcher cette touche.
⏱️ 15 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue en DUOS dans une zone de 3 m x 3 m. Le CHEVALIER tient une FRITE EN MOUSSE (l'épée). Le DRAGON lui fait face, sans arme.
- Le chevalier doit TOUCHER le DOS du dragon avec l'épée en mousse. Le dos est la SEULE zone qui compte. Les touches au ventre, aux bras, aux jambes ou à la tête ne comptent PAS.
- Le dragon PIVOTE, ESQUIVE et se déplace pour PROTÉGER son dos. Il fait face au chevalier en permanence et tourne constamment pour garder son dos hors de portée.
- Le chevalier utilise des FEINTES (montrer une direction puis plonger de l'autre), des CHANGEMENTS de rythme (lent puis rapide) et des PIVOTS pour atteindre le dos du dragon.
- Les touches à la TÊTE sont INTERDITES et sifflées par l'enseignant. Le chevalier vise uniquement le dos (zone entre les épaules et la taille).
- L'attaquant a 30 SECONDES pour réussir le plus de touches possible. Chaque touche au dos = 1 POINT.
- 5 tentatives de 30 secondes par joueur, puis INVERSION des rôles. Le joueur avec le plus de points total gagne.
- Il est INTERDIT de : toucher la tête, frapper fort (touches LÉGÈRES avec la frite), pousser l'adversaire, ou saisir l'épée du chevalier.
- ⚠️ SÉCURITÉ : FRITE EN MOUSSE uniquement (légère, souple, pas de blessure). Les touches sont LÉGÈRES, pas des coups. L'enseignant siffle les touches trop fortes.
- L'enseignant DÉMONTRE les techniques d'attaque (feinte de direction) et de défense (pivot rapide, déplacement latéral).
- Durée : 15 minutes. Ce jeu développe les réflexes, les esquives, la coordination main-œil et la stratégie de combat.
- Ce jeu est très AMUSANT et apprécié des enfants car il combine escrime et jeu de poursuite.
🎒 Matériel
- 1 frite en mousse par duo
- dossards
- zone délimitée (3 m x 3 m)
📐 Disposition
Le chevalier a la frite (épée), le dragon lui fait face dans une zone délimitée.
🔄 Variantes
- Double épée : les DEUX joueurs ont une frite. Chacun doit toucher le DOS de l'autre tout en protégeant le sien. Les deux joueurs attaquent ET défendent simultanément. Version plus intense et équilibrée.
- Dragon à deux têtes : 2 joueurs se tiennent par la MAIN et forment le dragon. Le chevalier doit toucher le dos d'UN des deux joueurs du dragon. Le dragon est plus large mais moins agile. Les deux joueurs du dragon doivent se coordonner pour tourner ensemble.
- Chevalier aveugle : le chevalier a les yeux BANDÉS et se guide au SON. Le dragon fait du BRUIT (tape des pieds, parle) pour que le chevalier le localise. Le chevalier touche dans la direction du son. Version qui développe l'ouïe et la proprioception.
- Multi-cibles : le chevalier doit toucher différentes zones du dragon pour des POINTS différents. DOS = 3 points, ÉPAULE = 2 points, GENOU = 1 point. Le dragon protège la zone de plus haute valeur (dos) en priorité. Le chevalier choisit entre cible difficile (dos, 3 pts) et cible facile (genou, 1 pt).