Le chat et la souris coopératif (labyrinthe)
La classe forme un quadrillage en lignes et colonnes. La souris fuit le chat à travers le labyrinthe changeant.
⏱️ 10-15 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue avec 20 à 30 joueurs. Les joueurs forment un QUADRILLAGE : 5 rangées de 5-6 joueurs, espacés de bras tendus. Tous les joueurs étendent les bras horizontalement pour former des COULOIRS entre les rangées.
- Les joueurs du quadrillage sont les « MURS ». Quand leurs bras sont tendus horizontalement, ils forment des couloirs HORIZONTAUX (est-ouest). Le chat et la souris ne peuvent courir que dans ces couloirs.
- L'enseignant désigne un CHAT et une SOURIS. Le chat poursuit la souris à travers les couloirs du quadrillage.
- Le chat et la souris courent UNIQUEMENT dans les couloirs (entre les joueurs). Ils ne peuvent PAS traverser les bras des murs. Les bras sont des murs infranchissables.
- RÈGLE MAGIQUE : quand l'enseignant SIFFLE, TOUS les joueurs du quadrillage pivotent de 90° (quart de tour). Les couloirs horizontaux deviennent VERTICAUX ! Le labyrinthe change instantanément !
- Le chat peut se retrouver SÉPARÉ de la souris par le changement de direction des couloirs. Ou la souris peut se retrouver bloquée dans un couloir sans issue !
- Le jeu reprend immédiatement après le pivot. Les joueurs du quadrillage doivent pivoter EN MÊME TEMPS et retendre leurs bras dans la nouvelle direction.
- Si le chat TOUCHE la souris, les rôles changent (un nouveau chat et une nouvelle souris sont désignés). Ou les deux joueurs retournent dans le quadrillage et de nouveaux joueurs sont choisis.
- Il est INTERDIT de : traverser les bras-murs, pousser les murs, courir entre les joueurs en diagonale, ou sauter par-dessus les bras.
- ⚠️ SÉCURITÉ : Le chat et la souris ne courent pas à pleine vitesse (le quadrillage est étroit). Les joueurs du quadrillage gardent leurs bras FERMEMENT tendus. Le chat et la souris ne bousculent PAS les murs.
- L'enseignant siffle à des intervalles ALÉATOIRES (tous les 5-15 secondes) pour changer les couloirs. Plus les sifflets sont fréquents, plus le jeu est chaotique et amusant.
- Durée : 10-15 minutes. L'enseignant change de chat et de souris toutes les 1-2 minutes pour que plusieurs joueurs essaient.
🎒 Matériel
- Aucun
📐 Disposition
Joueurs en rangées/colonnes, bras écartés formant des couloirs.
🔄 Variantes
- Les joueurs tournent spontanément pour aider la souris : au lieu que l'enseignant siffle, les joueurs du quadrillage peuvent pivoter SPONTANÉMENT quand ils voient que la souris est en danger. Les murs sont les ALLIÉS de la souris ! Le chat est désavantagé car les murs changent constamment pour protéger la souris.
- Deux chats et deux souris : deux chats poursuivent deux souris simultanément dans le même quadrillage. Les changements de couloirs affectent les QUATRE joueurs en même temps. Les chats et les souris doivent naviguer autour les uns des autres. Beaucoup plus chaotique !
- « Portes » (joueurs qui lèvent les bras) : certains joueurs du quadrillage sont des « PORTES » (identifiés par un dossard). Ils peuvent LEVER les bras pour laisser passer la souris, puis les REBAISSER pour bloquer le chat. Les portes ne peuvent s'ouvrir que 2 fois par manche. La souris crie « PORTE ! » pour demander l'ouverture.
- Quadrillage mobile : au lieu de pivoter sur place, les joueurs du quadrillage peuvent se DÉPLACER lentement (un pas toutes les 5 secondes) dans la direction de leurs bras. Le labyrinthe entier se DÉPLACE lentement, modifiant les couloirs progressivement. Le chat et la souris doivent s'adapter à un labyrinthe en mouvement.