← Tous les jeux
🎮 Ludiques

Le cercle de confiance

Un joueur se laisse tomber au centre d'un cercle, confiant que ses camarades le rattraperont.

🎓 Primaire 3e cycle → Secondaire 5 (11-17 ans)👥 7–35 joueurs⏱️ 15 minutes📍 Gymnase avec surface non glissante🔥 Faible

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue en groupes de 6-8 joueurs. Les joueurs forment un CERCLE SERRÉ, épaule contre épaule, face au centre. Un joueur se place au CENTRE du cercle.
  2. Le joueur au centre CROISE LES BRAS sur sa poitrine, FERME LES YEUX, et se tient DROIT et RIGIDE (comme une planche). Ses pieds restent au centre, joints.
  3. Le joueur au centre se laisse TOMBER DOUCEMENT dans n'importe quelle direction. Les joueurs du cercle le RATTRAPENT avec leurs mains (paumes vers l'avant, bras fléchis) et le REPOUSSENT doucement vers le centre.
  4. Le joueur au centre rebondit d'un côté à l'autre du cercle, comme un métronome. Les joueurs du cercle le rattrapent et le renvoient avec des poussées DOUCES et CONTRÔLÉES.
  5. RÈGLES DE CONFIANCE : le joueur au centre doit rester RIGIDE (pas de pli à la taille), les yeux FERMÉS, et faire CONFIANCE totale au groupe. Le groupe doit être 100% ATTENTIF et FIABLE.
  6. Les joueurs du cercle sont toujours PRÊTS (mains en position, regard sur le joueur central). Ils ne se retournent JAMAIS, ne parlent JAMAIS entre eux, ne rient PAS du joueur au centre.
  7. Chaque joueur passe au centre pendant 30-60 secondes, puis le suivant prend sa place. TOUS les joueurs doivent passer au centre.
  8. Il est INTERDIT de : laisser tomber le joueur au centre (JAMAIS), pousser trop fort, chatouiller, ou retirer les mains quand le joueur tombe vers soi.
  9. ⚠️ SÉCURITÉ : C'est un jeu de CONFIANCE ABSOLUE. L'enseignant vérifie que les joueurs du cercle sont SÉRIEUX et ATTENTIFS. Le cercle est PETIT (bras tendus touchent le joueur au centre). Si un joueur ne veut pas aller au centre, il n'est PAS forcé.
  10. L'enseignant DÉMONTRE d'abord avec un volontaire. Il montre comment rattraper (mains ouvertes, bras fléchis, pousser avec les paumes).
  11. Le joueur au centre commence par se pencher DOUCEMENT (pas de chute libre). Le cercle augmente progressivement l'amplitude en s'éloignant légèrement.
  12. Ce jeu développe la confiance en soi, la confiance envers les pairs, et la responsabilité collective.

🎒 Matériel

  • Aucun
🎮 Voir les 1540 jeux dans l'app gratuite →