Le bingo de la cour
Ce jeu encourage l'exploration active de la cour d'école et la découverte sensorielle de l'environnement extérieur. Il développe l'orientation spatiale, l'endurance en déplacement et la capacité d'observation attentive. Les élèves apprennent à se repérer dans leur environnement scolaire tout en relevant des défis physiques variés. C'est un excellent outil d'évaluation informelle des capacités motrices de base des élèves en début d'année.
🎓 Primaire 1er et 2e cycle👥 6–35 joueurs⏱️ 15 à 20 minutes (3 minutes d'explication et mémorisation de la liste, 10 à 15 minutes d'exploration, 2 minutes de retour au calme et bilan)📍 Cour d'école complète🔥 Modéré
▶️ Déroulement
- Rassembler les élèves au point central. Distribuer les grilles de bingo ou dicter oralement la liste de 9 éléments à trouver/faire (version sans papier : les élèves mémorisent).
- Exemples d'éléments pour la grille : « Toucher un arbre avec les deux mains », « Trouver une fourmi ou un insecte », « Faire 20 sauts à pieds joints sur une ligne », « Courir jusqu'au coin nord de la cour et revenir », « Trouver une feuille en forme d'étoile », « Faire 10 sauts de grenouille », « Toucher quelque chose de métal et quelque chose de bois ».
- Expliquer les consignes : explorer la cour pour trouver ou réaliser chaque élément. Quand un élément est trouvé/réalisé, le cocher mentalement ou sur la grille.
- Au signal du sifflet, les élèves partent explorer la cour individuellement ou en dyades. L'enseignant reste au point central comme référence.
- Les élèves qui pensent avoir complété une rangée (ou toute la grille) reviennent au point central et crient « Bingo! ».
- L'enseignant vérifie rapidement les éléments trouvés (l'élève décrit ce qu'il a vu/fait). Si validé, l'élève gagne.
- Pour les élèves plus rapides : proposer de compléter la grille entière ou de trouver des éléments bonus (« Trouve 3 choses que tu n'avais jamais remarquées dans la cour »).
- Au signal final (2 coups de sifflet), tout le monde revient au point central pour le bilan collectif.
🎒 Matériel
- Grilles de bingo imprimées ou mémorisées (liste orale de 9 à 16 éléments/défis)
- Crayons si grilles imprimées
- Sifflet pour le signal de retour
- Chronomètre