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La tornade (chat rotatif)

Ce jeu développe la gestion de l'espace en mouvement circulaire, l'endurance cardiovasculaire et la conscience spatiale dynamique. La contrainte du sens unique force les élèves à développer des stratégies d'accélération et de décélération plutôt que de simplement changer de direction. Il travaille l'endurance en course continue et la capacité à maintenir un effort soutenu tout en restant attentif au chat.

🎓 Primaire 2e cycle👥 10–40 joueurs⏱️ 8 à 12 minutes (1 minute d'explication, 6 à 10 minutes de jeu en manches de 2 minutes, 1 minute de retour au calme)📍 Grande cour d'école🔥 Très élevé

▶️ Déroulement

  1. Délimiter la zone de jeu avec des cônes ou verbalement. Désigner un chat (dossard distinctif). Tous les joueurs se placent à l'intérieur.
  2. Expliquer la règle fondamentale : TOUT LE MONDE court dans le sens des aiguilles d'une montre (ou antihoraire). Personne ne peut courir dans le sens inverse. Le chat aussi doit respecter le sens.
  3. Au signal du sifflet, tout le monde commence à courir dans le sens défini. Le chat tente de rattraper et toucher les joueurs devant lui.
  4. Les joueurs peuvent zigzaguer latéralement (vers l'intérieur ou l'extérieur du cercle) mais ne peuvent jamais se retourner pour courir dans le sens inverse.
  5. Quand le chat touche un joueur (touche légère sur l'épaule), ce joueur lève la main, fait 5 sauts sur place, puis reprend la course. Le chat continue à poursuivre d'autres joueurs.
  6. Après 2 minutes, le chat passe son dossard à un nouveau joueur (choisi par l'enseignant ou le chat sortant).
  7. Variation : au coup de sifflet de l'enseignant (à intervalles surprises), tout le monde change de sens instantanément. Cela peut sauver ou piéger les joueurs.
  8. Jouer 3 à 4 manches de 2 minutes avec des chats différents.

🎒 Matériel

  • Dossard ou foulard pour identifier le chat
  • Cônes pour délimiter la zone circulaire (optionnel)
  • Sifflet pour les changements de sens
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