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🌱 Préscolaire

La marche des animaux

Développer la locomotion variée, la créativité motrice et l'imitation. L'enfant explore différentes façons de se déplacer en imitant des animaux.

🎓 Maternelle — 1re année (3-6 ans)👥 5–25 joueurs⏱️ 10-15 minutes📍 Gymnase ou Extérieur🔥 Modéré

▶️ Déroulement

  1. L'enseignant·e nomme ou montre une image d'un animal. Tous les enfants se déplacent en imitant cet animal (ex. : ours → sur les mains et les pieds; grenouille → sauts accroupis; pingouin → marche avec les bras collés; serpent → ramper au sol; cheval → galop; papillon → bras en ailes; éléphant → marche lourde avec bras en trompe). Changer d'animal toutes les 30 à 60 secondes.

🎒 Matériel

  • Aucun (optionnel : images d'animaux)

📐 Disposition

Espace libre, enfants dispersés dans le gymnase.

🔄 Variantes

  • Le Zoo Musical
  • La Chaîne des Animaux
  • Le Safari en Parcours

🧑‍🏫 Rôle de l'enseignant

Modéliser chaque animal avec enthousiasme, encourager la créativité motrice et valider toutes les interprétations des enfants.

🧘 Retour au calme

Faire la tortue : se mettre en boule au sol, cacher sa tête sous sa carapace (bras) et respirer doucement pendant 1 minute.

💬 Questions de réflexion

  • Quel animal as-tu le plus aimé imiter? Pourquoi?
  • Est-ce que c'était plus facile de faire le serpent ou le kangourou?
  • As-tu trouvé un nouveau animal à imiter que personne d'autre n'a fait?

⚠️ Erreurs fréquentes

  • Les enfants restent debout au lieu de se mettre au sol pour les animaux rampants.
  • Certains courent au lieu d'imiter le déplacement spécifique de l'animal.
  • Les enfants se regroupent tous au même endroit au lieu d'utiliser tout l'espace.
  • Oublier de regarder devant soi en se déplaçant, risque de collision.

📖 Origine

Jeu traditionnel d'éducation physique préscolaire, universel

🏷️ Tags

préscolairematernelleimitation animalelocomotioncréativité
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