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⚽ Sports collectifs

King pin (roi des quilles)

Renverser les quilles adverses en lançant des ballons tout en protégeant les siennes et en éliminant les joueurs.

⏱️ 15-20 minutes

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue à 2-4 équipes de 4-6 joueurs dans un GYMNASE. Chaque équipe a un camp avec des QUILLES (5-8 quilles alignées au fond), des JOUEURS de champ et un PANIER de basketball accessible.
  2. TRIPLE OBJECTIF : l'équipe peut marquer de 3 façons — renverser une quille adverse (1 point), toucher un joueur adverse avec le ballon (joueur éliminé), ou marquer un PANIER de basketball (tous les éliminés reviennent).
  3. Au coup de sifflet, les joueurs lancent des BALLONS EN MOUSSE (3-5 ballons en jeu). Ils peuvent viser les quilles adverses, les joueurs adverses, ou le panier de basketball.
  4. Un joueur TOUCHÉ par un ballon (en dessous des épaules) est ÉLIMINÉ et sort du terrain. Il attend sur le côté.
  5. Une QUILLE renversée ne se relève PAS (point permanent). L'équipe qui perd toutes ses quilles perd la partie.
  6. Un joueur qui réussit un PANIER de basketball ramène TOUS les joueurs éliminés de son équipe ! Le panier est donc très précieux.
  7. Les joueurs doivent prendre des DÉCISIONS stratégiques : viser les quilles (points), éliminer des joueurs (affaiblir l'adversaire), ou tenter un panier (ramener les coéquipiers).
  8. Il est INTERDIT de : lancer au visage, protéger les quilles en s'asseyant dessus, traverser la ligne centrale, ou bloquer le panier avec le corps (pas de gardien de panier).
  9. ⚠️ SÉCURITÉ : BALLONS EN MOUSSE uniquement. L'enseignant siffle les lancers au visage. Les joueurs éliminés restent hors du terrain (pas dans le chemin).
  10. L'enseignant peut ajouter des RÈGLES SPÉCIALES : attraper un ballon au vol = le lanceur est éliminé ET un coéquipier revient.
  11. Durée : 15-20 minutes. Ce jeu développe le lancer de précision, la prise de décision tactique et la coopération.
  12. La TRIPLE condition de victoire (quilles, élimination, panier) rend ce jeu unique et stratégiquement riche.

🎒 Matériel

  • Quilles
  • ballons en mousse
  • dossards
  • panier de basketball

📐 Disposition

Terrain classique avec quilles au fond et panier au centre.

🔄 Variantes

  • Le panier ne libère que 2 joueurs : au lieu de ramener TOUS les éliminés, un panier réussi ne libère que 2 joueurs. Cela rend le panier moins puissant mais toujours utile. Les joueurs doivent compter leurs éliminés et décider si le panier vaut la peine.
  • Les quilles se relèvent après 1 minute : une quille renversée se RELÈVE automatiquement après 1 minute (l'enseignant chronomètre). Les équipes doivent renverser les quilles RAPIDEMENT et SOUVENT pour marquer des points permanents. Ajoute une dimension temporelle.
  • Joueurs éliminés aident derrière le camp adverse : les joueurs éliminés ne sortent pas — ils vont se placer DERRIÈRE le camp adverse. De là, ils peuvent récupérer des ballons et les lancer vers les quilles adverses (tir par derrière). Les défenseurs sont attaqués de DEUX côtés. Version très dynamique.
  • King Pin avec zones spéciales : des ZONES au sol valent des bonus. Un joueur debout dans une zone ROUGE a un lancer qui élimine 2 joueurs (au lieu de 1). Un joueur dans une zone BLEUE est INVINCIBLE pendant 5 secondes. Les zones ajoutent de la stratégie de positionnement.
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