Kho kho
Développe la vitesse de réaction, la stratégie collective, l'anticipation et la coordination d'équipe.
🎓 Primaire👥 18–24 joueurs⏱️ 25 min📍 Extérieur🔥 Élevé
▶️ Déroulement
- L'équipe pourchassante s'assoit en rang dans le couloir central, assis dos à dos alternés. Un seul joueur peut se lever et courir à la fois. Il peut dire 'KHO' en touchant un coéquipier assis pour transmettre le relais (le nouveau coureur se lève). Le défenseur doit éviter d'être tagué. La coordination et la communication entre coéquipiers assis et coureurs est la clé. Si les 3 défenseurs sont tagués avant 9 minutes, l'équipe pourchassante marque un point.
🎒 Matériel
- Terrain rectangulaire (27m x 16m)
- Poteaux aux deux extrémités
- Cônes
📐 Disposition
8 joueurs de l'équipe pourchassante assis en rang, alternant l'orientation (un face à gauche, le suivant face à droite). 3 défenseurs en mouvement libre.
🔄 Variantes
- Kho Kho doux
- Kho Kho classique
- Kho Kho double
🧑🏫 Rôle de l'enseignant
Expliquer la disposition en ligne des chasseurs, superviser les transitions rapides (kho!) et assurer la sécurité dans ce jeu de tag traditionnel indien très rapide.
🧘 Retour au calme
Les joueurs restent assis en ligne comme les chasseurs et pratiquent des étirements du haut du corps, en alternant les côtés.
💬 Questions de réflexion
- Le Kho Kho est un des plus anciens jeux de tag au monde, originaire de l'Inde. Pourquoi la rapidité des transitions est-elle la clé du jeu ?
- Comment les chasseurs assis peuvent-ils aider stratégiquement le chasseur actif ?
- Qu'as-tu appris sur la communication rapide en jouant à ce jeu ?
⚠️ Erreurs fréquentes
- Le chasseur actif oublie de dire 'Kho!' avant de passer le relais — le relais ne compte pas sans le mot.
- Les chasseurs assis se lèvent sans être activés — rappeler qu'ils restent assis jusqu'au 'Kho!'.
- Les coureurs sortent des limites — terrain bien délimité avec cônes.
- Les transitions sont trop lentes — pratiquer le passage de relais rapidement.
📖 Origine
Inde