Jeu des foulards — capture de queue
Développer l'agilité, la vitesse de réaction et la conscience spatiale dans un contexte de poursuite.
🎓 Maternelle → Primaire 3e cycle👥 8–30 joueurs⏱️ 15-20 minutes📍 Gymnase ou Extérieur🔥 Élevé
▶️ Déroulement
- Au signal, chaque joueur tente d'arracher les foulards des autres tout en gardant le sien. Quand un joueur perd son foulard, il effectue 5 jumping-jacks et retourne en jeu. Compte régulier des captures.
🎒 Matériel
- Foulards ou rubans (un par joueur, couleur unique)
- Zone de jeu délimitée