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🏃 Poursuites

Jeu de la marelle-poursuite (tradition mondiale)

Développer l'équilibre et la coordination dans les sauts unipédaux; travailler la précision des déplacements dans les cases; intégrer un jeu traditionnel universel à la poursuite.

🎓 Maternelle → Primaire 4 (4-10 ans)👥 6–25 joueurs⏱️ 8-12 minutes📍 Gymnase / Extérieur🔥 Moyen

▶️ Déroulement

  1. Les joueurs font la marelle (lancer le caillou, sauter en évitant la case, retour). Le chat court autour de la marelle et peut toucher le joueur quand il est hors des cases ou qu'il commet une erreur (pied sur la ligne). Un joueur touché repart au début. Celui qui complète la marelle sans erreur ni touché gagne un point. Version course: chronométrer le temps pour traverser.

🎒 Matériel

  • Craie ou ruban adhésif (marelle tracée)
  • Caillou ou sac de haricot
  • Dossard pour le chat

📐 Disposition

Tracer une ou plusieurs marelles au sol. Un chat à l'extérieur de chaque marelle.

🔄 Variantes

  • Version découverte
  • Version intermédiaire
  • Version avancée

🧑‍🏫 Rôle de l'enseignant

L'enseignant combine la marelle traditionnelle avec des éléments de poursuite.

🧘 Retour au calme

Dernier saut de marelle au ralenti. Étirements. Discussion.

💬 Questions de réflexion

  • Quelle stratégie as-tu trouvée la plus efficace?
  • Comment ton équipe s'est-elle organisée?
  • Qu'as-tu appris de nouveau dans cette activité?

⚠️ Erreurs fréquentes

  • Ne pas respecter les règles de sécurité : rappeler avant chaque manche.
  • Contact trop brusque : touche légère obligatoire.
  • Exclusion de certains joueurs : s'assurer que tout le monde participe.
  • Abandon face à la difficulté : encourager et adapter.

📖 Origine

Tradition mondiale (France, Québec, international)

🏷️ Tags

marellesautéquilibretraditionprimaire
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