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🎯 Ballons chasseurs

Hide-out

Les joueurs courent autour de tapis verticaux pour se cacher. Un tireur central tente de les toucher.

⏱️ 10-15 minutes

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue de 12 à 25 joueurs. UN joueur est le TIREUR central au début. Tous les autres sont des COUREURS qui se cachent.
  2. 4-6 TAPIS sont placés DEBOUT (verticalement) dispersés dans le gymnase. Ils servent de « cachettes » derrière lesquelles les coureurs peuvent se cacher.
  3. Le tireur se place au CENTRE du gymnase dans un CERCEAU. Il a 2-3 ballons en mousse. Il ne peut PAS sortir de son cerceau.
  4. Au coup de sifflet, les coureurs courent d'un tapis à l'autre pour se cacher. Le tireur pivote dans son cerceau et lance pour toucher les joueurs VISIBLES.
  5. RÈGLE ESSENTIELLE : un coureur NE PEUT PAS rester derrière le même tapis plus de 10 SECONDES. L'enseignant compte à voix haute pour les joueurs proches.
  6. Un coureur touché par un ballon (sous les épaules, sans rebond) devient un TIREUR SUPPLÉMENTAIRE. Il prend un cerceau et se place quelque part dans le gymnase.
  7. Au fur et à mesure, il y a de plus en plus de tireurs dans des cerceaux dispersés, et les zones « sûres » entre les tapis RÉTRÉCISSENT.
  8. Le DERNIER coureur non touché est le CHAMPION ! Il choisit le premier tireur de la prochaine manche.
  9. Les tireurs ne peuvent PAS bouger leur cerceau une fois placé. Ils pivotent sur place et lancent depuis leur cerceau.
  10. Il est INTERDIT de : rester derrière un tapis plus de 10 secondes, pousser un tapis pour qu'il tombe, sortir du cerceau (tireurs), courir en poussant les autres.
  11. Chaque manche dure 5-8 minutes. Si le jeu traîne, l'enseignant ajoute des ballons ou fait tomber un tapis (moins de cachettes !).
  12. ⚠️ SÉCURITÉ : Les tapis debout doivent être STABLES (les caler contre un mur ou utiliser des tapis assez lourds). Attention aux collisions entre coureurs derrière les tapis.
  13. En cas de litige : l'enseignant décide si le coureur était caché ou visible quand le ballon l'a touché.

🎒 Matériel

  • Tapis debout (obstacles)
  • ballons en mousse
  • cerceau pour le tireur

📐 Disposition

Tapis verticaux dispersés dans le gymnase. Tireur au centre dans un cerceau.

🔄 Variantes

  • Plusieurs tireurs au DÉPART (2-3) : le jeu est plus rapide et plus intense dès le début.
  • Les tapis TOMBENT au fur et à mesure : toutes les 2 minutes, l'enseignant fait tomber un tapis à plat. Moins de cachettes = plus de danger !
  • Les joueurs doivent récupérer des OBJETS cachés derrière les tapis : des sacs de fèves sont placés derrière chaque tapis. Le joueur qui en récupère 3 et les ramène à la base gagne un bonus (immunité 10 secondes).
  • Hide-out nocturne : lumières éteintes avec lampes UV (comme Cosmic Dodgeball). Les tireurs ont des ballons fluorescents !
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