Guerre (war dodgeball)
Les joueurs touchés perdent l'usage de la partie du corps atteinte au lieu d'être éliminés.
⏱️ 15-20 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue de 12 à 30 joueurs, en 2 équipes égales avec dossards de couleurs différentes.
- Terrain classique divisé en deux camps (15 m x 8 m). 3-4 ballons en mousse sont placés sur la ligne centrale.
- Au coup de sifflet, les joueurs récupèrent les ballons et commencent à lancer. Les règles de touche sont spéciales dans ce jeu !
- RÈGLE PRINCIPALE : quand un joueur est touché, il NE S'ASSIED PAS et il N'EST PAS ÉLIMINÉ. Il perd l'usage de la PARTIE DU CORPS qui a été touchée !
- Touché au bras droit → le bras droit reste collé le long du corps (il ne peut plus lancer ni attraper avec ce bras). Il lance avec l'autre bras.
- Touché à une jambe → il doit SAUTILLER sur l'autre jambe (la jambe touchée ne peut plus toucher le sol).
- Touché aux DEUX jambes → il peut seulement RAMPER sur le sol. Il peut toujours lancer depuis le sol !
- Touché au TORSE ou au DOS → le joueur est ÉLIMINÉ DÉFINITIVEMENT. Il va dans la zone des éliminés.
- ATTRAPER un ballon au vol = RÉCUPÉRER l'usage d'une partie du corps perdue. Le joueur choisit quelle partie il récupère. Le lanceur perd une partie aussi !
- Il est INTERDIT de : viser la tête (ça ne compte jamais), tricher en utilisant une partie « morte », franchir la ligne centrale.
- Les joueurs très handicapés (un bras + une jambe perdus) sont très vulnérables mais restent au jeu ! Ils peuvent encore ramper et lancer.
- Chaque manche dure 5 minutes. L'équipe avec le plus de joueurs encore actifs (même handicapés) gagne. Les joueurs éliminés comptent -1 point.
- ⚠️ SÉCURITÉ : Les joueurs qui rampent ou sautillent doivent faire attention aux chutes. L'enseignant peut retirer un joueur trop handicapé si c'est dangereux.
- En cas de litige sur quelle partie du corps a été touchée : l'enseignant décide. Dans le doute, c'est le joueur touché qui choisit la partie affectée.
🎒 Matériel
- 3-4 ballons en mousse
- dossards