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🌍 Traditionnels du monde

Goutte goutte splash

Développer la réactivité et l'amusement dans une version aquatique du classique canard-canard-oie

🎓 Primaire (1er-2e cycle)👥 8–20 joueurs⏱️ 10-15 minutes📍 Terrain extérieur🔥 Modéré

▶️ Déroulement

  1. Rassembler les joueurs et expliquer les règles du jeu 'Goutte goutte splash' avec une démonstration.
  2. Délimiter le terrain de jeu avec des cônes. Distribuer le matériel nécessaire.
  3. Comme canard-canard-oie mais avec eau. Le joueur dégoutte de l'eau sur les têtes puis vide le verre sur la tête du choisi.
  4. Les joueurs se placent dans la position de départ selon les consignes.
  5. Au signal du sifflet, le jeu commence. Les joueurs exécutent les actions selon les règles expliquées.
  6. L'enseignant observe et intervient si nécessaire pour rappeler les règles de sécurité.
  7. Après 3-4 minutes, faire une pause pour ajuster les règles ou changer les rôles.
  8. Relancer le jeu avec les ajustements. Encourager la communication et la stratégie.
  9. Après 2-3 rondes, faire un retour en groupe : qu'est-ce qui a bien fonctionné? Quelle stratégie était efficace?
  10. Terminer par une dernière ronde du jeu 'Goutte goutte splash' en appliquant les stratégies discutées.

🎒 Matériel

  • 1 gobelet d'eau
  • Serviettes

📐 Disposition

Terrain délimité par des cônes adapté au jeu Goutte goutte splash.

🔄 Variantes

  • Goutte douce
  • Goutte musicale
  • Goutte tempête

🧑‍🏫 Rôle de l'enseignant

Former le cercle assis, choisir le premier joueur, expliquer la mécanique (toucher les têtes en disant « goutte » puis « splash »), gérer les poursuites autour du cercle, encourager les réactions rapides.

🧘 Retour au calme

Rester assis en cercle. Le joueur debout marche lentement en touchant les têtes en chuchotant « goutte, goutte, goutte... » sans jamais dire splash. Rythme de plus en plus lent jusqu'à l'immobilité.

💬 Questions de réflexion

  • Comment as-tu choisi le bon moment pour dire « splash » ?
  • Pourquoi la surprise est-elle un avantage pour le joueur debout ?
  • Quelle stratégie as-tu utilisée pour ne pas être choisi ?

⚠️ Erreurs fréquentes

  • Le joueur qui dit « splash » ne part pas assez vite et se fait attraper
  • Le joueur assis ne réagit pas assez vite au mot « splash »
  • Les joueurs du cercle bougent et gênent la poursuite autour du cercle

📖 Origine

États-Unis / Camps de jour

🏷️ Tags

eaucercleréactivitéplaisirété
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