Fourmi morte
Développer l'entraide, la course et la coopération dans un tag où 4 personnes doivent toucher chaque membre pour libérer
🎓 Primaire (1er-2e cycle)👥 12–30 joueurs⏱️ 10-15 minutes📍 Gymnase ou terrain extérieur🔥 Élevé
▶️ Déroulement
- Rassembler les joueurs et expliquer les règles du jeu 'Fourmi morte' avec une démonstration.
- Délimiter le terrain de jeu avec des cônes. Distribuer le matériel nécessaire.
- Le joueur tagué se couche sur le dos, pattes en l'air. 4 amis doivent toucher simultanément chacun un membre pour le libérer.
- Les joueurs se placent dans la position de départ selon les consignes.
- Au signal du sifflet, le jeu commence. Les joueurs exécutent les actions selon les règles expliquées.
- L'enseignant observe et intervient si nécessaire pour rappeler les règles de sécurité.
- Après 3-4 minutes, faire une pause pour ajuster les règles ou changer les rôles.
- Relancer le jeu avec les ajustements. Encourager la communication et la stratégie.
- Après 2-3 rondes, faire un retour en groupe : qu'est-ce qui a bien fonctionné? Quelle stratégie était efficace?
- Terminer par une dernière ronde du jeu 'Fourmi morte' en appliquant les stratégies discutées.
🎒 Matériel
- Dossards (3-4)
- Cônes
- Sifflet