Four corners tag
L'enseignant appelle un numéro de coin. Les joueurs dans ce coin doivent fuir vers un autre coin.
⏱️ 10 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue de 12 à 30 joueurs dans un gymnase. L'enseignant numérote les 4 COINS du gymnase (1, 2, 3, 4) avec des cônes ou des affiches bien visibles.
- Les joueurs se répartissent librement dans les 4 coins. L'enseignant encourage une répartition à peu près égale, mais les joueurs choisissent leur coin.
- L'enseignant se place au CENTRE du gymnase (ou n'importe où avec une bonne vue sur les 4 coins).
- L'enseignant appelle un NUMÉRO (ex : « COIN 3 ! »). TOUS les joueurs dans le coin 3 doivent IMMÉDIATEMENT quitter leur coin et courir vers un AUTRE coin (n'importe lequel des 3 autres).
- Les joueurs dans les coins 1, 2 et 4 NE BOUGENT PAS (sauf s'ils veulent changer de coin volontairement).
- Le DERNIER joueur à atteindre un coin (celui qui arrive en dernier dans le nouveau coin) est ÉLIMINÉ et s'assied au centre du gymnase.
- Un coin a une CAPACITÉ MAXIMALE (selon le nombre de joueurs). Si trop de joueurs arrivent dans le même coin, les derniers arrivés sont éliminés.
- L'enseignant peut appeler DEUX numéros en même temps (« COINS 2 ET 4 ! »). Les joueurs des deux coins doivent bouger simultanément — chaos garanti !
- Commande spéciale « TREMBLEMENT DE TERRE ! » : TOUS les joueurs de TOUS les coins doivent changer de coin. Personne ne reste en place.
- Il est INTERDIT de : bloquer l'entrée d'un coin, pousser un joueur hors d'un coin, ou rester dans le même coin quand son numéro est appelé.
- ⚠️ SÉCURITÉ : Les coins du gymnase peuvent être dangereux (murs). L'enseignant place les cônes à 1 m des murs. Les joueurs ne doivent pas sprinter tête baissée vers les murs.
- Les joueurs éliminés font des exercices au centre (jumping jacks, squats) et peuvent revenir au jeu après 2-3 tours.
- Durée : 10-15 minutes. Le jeu accélère naturellement car il y a de moins en moins de joueurs.
🎒 Matériel
- 4 cônes numérotés