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🌍 Traditionnels du monde

Évasion des monstres

Développer la furtivité, la stratégie et le courage en essayant de voler des objets à des monstres aux yeux bandés

🎓 Primaire (2e-3e cycle)👥 12–30 joueurs⏱️ 15-20 minutes📍 Gymnase🔥 Modéré

▶️ Déroulement

  1. Placer 4 monstres au centre du gymnase dans un cercle de 5 m de diamètre. Chaque monstre a les yeux bandés.
  2. Éparpiller 8-10 anneaux de corde (les clés) autour des monstres, à portée de bras.
  3. Chaque monstre reçoit 3 sacs de fèves à ses pieds qu'il peut lancer.
  4. Les aventuriers (le reste du groupe) se placent en ligne à 10 m du repaire.
  5. Au signal, les aventuriers avancent silencieusement vers le repaire pour voler les clés.
  6. Les monstres écoutent les bruits de pas. S'ils entendent quelqu'un, ils crient la direction et lancent un sac de fèves.
  7. Si un aventurier est touché par un sac de fèves, il retourne à la ligne de départ et recommence.
  8. Un aventurier qui réussit à saisir une clé (anneau) doit la ramener à la ligne de départ sans être touché.
  9. Chaque clé récupérée neutralise un monstre. Quand un monstre est neutralisé, il s'assoit et ne lance plus.
  10. Le jeu est gagné quand toutes les clés sont récupérées ou quand tous les monstres sont neutralisés.

🎒 Matériel

  • 4-6 foulards (bandeaux yeux)
  • 10-12 sacs de fèves
  • 8-10 anneaux de corde (clés)
  • Cônes pour la zone des monstres

📐 Disposition

Zone centrale circulaire (5 m de diamètre) = repaire des monstres. Les clés sont éparpillées autour des monstres. Les aventuriers partent d'une ligne à 10 m.

🔄 Variantes

  • Monstre endormi
  • Monstre évolutif
  • Monstre invisible

🧑‍🏫 Rôle de l'enseignant

Créer une ambiance ludique avec des bruits de monstres, désigner les monstres avec des dossards, surveiller les bousculades dans les zones refuges, encourager la vitesse de réaction.

🧘 Retour au calme

Les monstres se transforment en gentils géants. Tout le monde marche au ralenti, puis s'accroupit, puis s'assoit. 5 respirations profondes en faisant « aaah » comme un monstre fatigué.

💬 Questions de réflexion

  • Quelle stratégie as-tu utilisée pour savoir quand quitter la zone refuge ?
  • Comment les monstres pourraient-ils collaborer pour être plus efficaces ?
  • Comment as-tu géré ta peur de quitter la zone sûre ?

⚠️ Erreurs fréquentes

  • Les joueurs restent dans les zones refuges indéfiniment au lieu de bouger
  • Les monstres courent après un seul joueur au lieu de couvrir le terrain
  • Les élèves se bousculent pour entrer dans les zones refuges

📖 Origine

États-Unis / Camps de jour

🏷️ Tags

furtivitélancerstratégieaventureyeux bandés
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