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🌍 Traditionnels du monde

Descente progressive

Développer l'adresse au lancer/attraper et la concentration dans un jeu d'élimination progressive par positions

🎓 Primaire (2e-3e cycle)👥 4–15 joueurs⏱️ 10-15 minutes📍 Gymnase ou terrain extérieur🔥 Faible

▶️ Déroulement

  1. Rassembler les joueurs et expliquer les règles du jeu 'Descente progressive' avec une démonstration.
  2. Délimiter le terrain de jeu avec des cônes. Distribuer le matériel nécessaire.
  3. En cercle, lancer une balle de tennis. Qui l'échappe descend d'un niveau : debout → 1 genou → 2 genoux → 1 coude → 2 coudes → menton → éliminé.
  4. Les joueurs se placent dans la position de départ selon les consignes.
  5. Au signal du sifflet, le jeu commence. Les joueurs exécutent les actions selon les règles expliquées.
  6. L'enseignant observe et intervient si nécessaire pour rappeler les règles de sécurité.
  7. Après 3-4 minutes, faire une pause pour ajuster les règles ou changer les rôles.
  8. Relancer le jeu avec les ajustements. Encourager la communication et la stratégie.
  9. Après 2-3 rondes, faire un retour en groupe : qu'est-ce qui a bien fonctionné? Quelle stratégie était efficace?
  10. Terminer par une dernière ronde du jeu 'Descente progressive' en appliquant les stratégies discutées.

🎒 Matériel

  • 1 balle de tennis
  • Aucun autre

📐 Disposition

Terrain délimité par des cônes adapté au jeu Descente progressive.

🔄 Variantes

  • Descente musicale
  • Descente miroir
  • Descente inversée

🧑‍🏫 Rôle de l'enseignant

Expliquer les niveaux de descente (debout → accroupi → genoux → assis → couché), animer les consignes avec énergie, surveiller l'espace entre les joueurs, encourager la persévérance.

🧘 Retour au calme

Faire la descente progressive une dernière fois très lentement (30 secondes par niveau). Rester couché au sol, yeux fermés, pendant 1 minute en respirant profondément.

💬 Questions de réflexion

  • Quels muscles as-tu sentis travailler le plus pendant la descente contrôlée ?
  • Pourquoi le contrôle du mouvement est-il plus important que la vitesse ?
  • Comment as-tu géré les fausses commandes ?

⚠️ Erreurs fréquentes

  • Les joueurs sautent des niveaux de descente au lieu de progresser graduellement
  • Les élèves se laissent tomber au sol au lieu de descendre avec contrôle
  • Les joueurs confondent monter et descendre quand les commandes sont mélangées

📖 Origine

Australie

🏷️ Tags

adresseattraperlanceréliminationcercle
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