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🏃 Poursuites

Défi poursuite inversée (secondaire)

Développer la pensée inversée et la créativité tactique; travailler l'adaptation à des règles non-conventionnelles; renforcer l'intelligence de jeu.

🎓 Secondaire 1 → Secondaire 5 (12-17 ans)👥 10–35 joueurs⏱️ 10-15 minutes📍 Gymnase / Extérieur🔥 Élevé

▶️ Déroulement

  1. Inversion des rôles: le chat fuit et les 'fuyards' le poursuivent! Le chat tente de NE PAS toucher les autres (il fuit). Les joueurs tentent de SE FAIRE toucher. Quand un joueur est touché, il s'assoit. Le chat gagne s'il reste seul debout après 3 minutes. Les joueurs gagnent s'ils sont tous assis avant 3 minutes.

🎒 Matériel

  • Dossards
  • Chronomètre
  • Plots
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