Crab tag (tague crabe)
Tout le monde se déplace en position crabe (à 4 pattes, ventre vers le haut).
⏱️ 10 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue de 8 à 20 joueurs dans un espace délimité PETIT (environ 10 m x 10 m car le déplacement en crabe est TRÈS lent). Un joueur est le « chat crabe » et porte un dossard.
- TOUS les joueurs (y compris le chat) doivent se déplacer en POSITION CRABE : assis au sol, mains et pieds au sol, VENTRE VERS LE HAUT. Le corps est soulevé du sol (seuls les mains et les pieds touchent le sol).
- Au coup de sifflet, le chat crabe poursuit les autres crabes. TOUT le monde se déplace en crabe — personne n'a le droit de se lever.
- Pour TAGUER, le chat crabe touche un autre joueur avec sa MAIN (en gardant l'autre main au sol pour ne pas tomber). La touche doit être légère.
- Un joueur touché crie « CRABE TOUCHÉ ! » et devient le nouveau chat crabe. L'ancien chat lui passe le dossard (en restant en position crabe).
- Il est STRICTEMENT INTERDIT de : se lever, s'asseoir sur les fesses (le corps doit être soulevé), donner des coups de pied, se laisser tomber sur un autre joueur, ou marcher normalement.
- Un joueur qui se lève ou s'assied est automatiquement « touché » et devient le chat crabe.
- Le déplacement en crabe est TRÈS exigeant physiquement (gainage, bras, jambes). L'enseignant prévoit des PAUSES toutes les 2-3 minutes.
- ⚠️ SÉCURITÉ : Le jeu est joué sur un sol PROPRE et plat (tapis de gym idéal). Les joueurs ne marchent PAS sur les mains des autres. Les poignets sont sollicités — l'enseignant fait un échauffement des poignets AVANT le jeu.
- L'espace est petit pour compenser la lenteur du déplacement. Si le chat n'attrape personne en 30 secondes, l'enseignant réduit la zone.
- Durée : manches de 2-3 minutes MAXIMUM (c'est très fatiguant !). 3-4 manches avec des pauses entre chaque.
- Ce jeu développe le gainage, la coordination quadrupédique, la force des bras et la conscience corporelle.
🎒 Matériel
- Dossard pour le chat