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🎯 Ballons chasseurs

Cone dodgeball

Chaque équipe a 4 balles posées sur des cônes au fond de leur terrain. Faire tomber les balles adverses.

⏱️ 15 minutes

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue de 12 à 30 joueurs, en 2 équipes égales avec dossards.
  2. Au fond de chaque camp, 4 cônes sont placés debout (espacés de 1 m), et une balle de tennis ou balle whiffle est posée en ÉQUILIBRE au sommet de chaque cône.
  3. Ballons en mousse sont distribués entre les deux équipes. Les joueurs se placent dans leur camp.
  4. Au coup de sifflet, les joueurs lancent les ballons en mousse pour essayer de FAIRE TOMBER les balles posées sur les cônes adverses.
  5. Chaque balle qui TOMBE d'un cône = 1 point. Les balles tombées NE SONT PAS replacées pendant la manche (sauf variante).
  6. EN MÊME TEMPS, les joueurs peuvent toucher les adversaires (comme au ballon chasseur classique). Un joueur touché va dans la zone des éliminés.
  7. Les DÉFENSEURS protègent les cônes en bloquant les ballons avec leur CORPS. Ils se placent devant les cônes mais ne peuvent PAS toucher les cônes ou les balles avec les mains.
  8. Si un défenseur touche accidentellement un cône et fait tomber la balle, elle COMPTE comme renversée pour l'adversaire !
  9. DOUBLE VICTOIRE possible : une équipe gagne si elle élimine tous les joueurs adverses OU si elle fait tomber TOUTES les 4 balles. Le premier des deux qui arrive compte !
  10. Attraper un ballon au vol = le lanceur est éliminé + un coéquipier revient (comme au ballon chasseur normal).
  11. Il est INTERDIT de : toucher ses propres cônes/balles, se placer trop près des cônes (une zone d'exclusion de 1 m peut être tracée), viser la tête.
  12. ⚠️ SÉCURITÉ : Ballons en mousse. Les cônes doivent être légers (plastique). Les balles de tennis ne doivent pas rebondir dangereusement.
  13. En cas de litige : l'enseignant vérifie si la balle est tombée du cône à cause d'un lancer ou du vent/vibrations. Les vibrations ne comptent pas.

🎒 Matériel

  • 8 cônes
  • 8 balles de tennis ou whiffle
  • ballons en mousse

📐 Disposition

4 cônes avec balle au fond de chaque camp. Terrain classique.

🔄 Variantes

  • Les cônes sont de HAUTEURS différentes : les cônes hauts sont plus faciles à toucher mais les balles tombent moins facilement. Les cônes bas sont protégés par les joueurs mais les balles tombent facilement.
  • Zone d'exclusion autour des cônes (2 m) : personne ne peut entrer dans la zone proche des cônes. La défense se fait uniquement par interception à distance.
  • Les joueurs éliminés peuvent protéger les cônes depuis l'ARRIÈRE : ils se placent derrière les cônes et bloquent les ballons qui passent. Ils ne peuvent pas lancer.
  • Cônes numérotés : les cônes sont numérotés 1-2-3-4. Il faut les renverser dans L'ORDRE (d'abord le #1, puis le #2, etc.). Plus stratégique.
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