Chat perché
Développer la capacité à fuir et à poursuivre tout en gérant l'espace de jeu; favoriser la prise de décision rapide et la solidarité entre coéquipiers.
🎓 Maternelle → Secondaire 1 (5-13 ans)👥 8–35 joueurs⏱️ 8-12 minutes📍 Gymnase / Extérieur🔥 Élevé
▶️ Déroulement
- Rassembler les élèves et identifier tous les perchoirs disponibles dans le gymnase (lignes, bancs, tapis). Pointer chacun clairement.
- Expliquer la règle de base : le chat essaie de toucher les joueurs. Un joueur est en sécurité quand il est « perché » (les deux pieds sur un perchoir désigné).
- RÈGLE IMPORTANTE : on ne peut pas rester perché plus de 5 secondes. Le chat ou l'enseignant compte à voix haute.
- Maximum de 2 joueurs par perchoir en même temps (3e joueur = pas en sécurité).
- Désigner le premier chat. Au signal, le jeu commence.
- Le chat poursuit les joueurs qui courent d'un perchoir à l'autre. Le chat ne peut pas attendre devant un perchoir (règle « anti-camping »).
- Un joueur touché par le chat pendant qu'il n'est pas perché devient le nouveau chat.
- L'ancien chat crie « Nouveau chat! » et lève la main pour signaler le changement à tous.
- Après 4-5 minutes, pause de 30 secondes. Changer les perchoirs désignés pour varier le jeu.
- Terminer par une dernière manche et un rassemblement pour le retour au calme.
🎒 Matériel
- Bancs suédois
- Boîtes de saut
- Plots (délimitation)