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🙌 Sans matériel

Chapeau chinois (chat)

Combiner la compétition (esquiver le chat) et la coopération (libérer les coéquipiers) dans un même jeu. Développer la vitesse, la souplesse (ramper) et la solidarité envers les joueurs gelés. Travailler la prise de décision : continuer à fuir ou risquer de s'arrêter pour libérer un ami? Stimuler l'esprit d'équipe et l'altruisme en contexte de jeu actif.

🎓 Primaire 1er et 2e cycle👥 8–35 joueurs⏱️ 10 à 15 minutes par séquence. Chaque manche dure 3-5 minutes (se termine quand tous sont gelés ou au temps). Prévoir 3-4 manches avec rotation des chats pour un total de 15-20 minutes.📍 Gymnase🔥 Élevé

▶️ Déroulement

  1. Rassembler les élèves et expliquer les règles : c'est un chat glacé, mais la libération se fait en rampant entre les jambes du joueur gelé.
  2. Désigner 2-3 chats (volontaires ou tirage au sort). Les chats lèvent une main pour s'identifier.
  3. Démontrer la position « gelé » : debout, jambes écartées largement, bras sur les hanches. Le joueur gelé ne bouge plus.
  4. Démontrer la libération : un joueur libre se met à plat ventre et rampe entre les jambes du joueur gelé. Le joueur gelé est libéré et peut repartir immédiatement.
  5. Au signal, les chats chassent les joueurs. Toucher = gelé immédiatement (position gelée jambes écartées).
  6. Les joueurs libres doivent décider : fuir les chats ou aller libérer les gelés en rampant sous leurs jambes.
  7. Un chat NE PEUT PAS toucher un joueur pendant qu'il rampe pour libérer (immunité de libération).
  8. Les chats gagnent si TOUS les joueurs sont gelés en même temps. Les joueurs gagnent si le temps est écoulé (3-5 minutes).
  9. Après chaque manche, changer les chats. Les 2-3 premiers gelés de la manche deviennent les chats suivants.
  10. Varier les modes de libération pour les manches suivantes (voir variantes).

🎒 Matériel

  • Aucun matériel requis
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